Så här exporterar du 3D-kameradata från Cinema 4D till After Effects - Dag 1

När det gäller rörelsegrafik är export av kamerodata från ett 3D-program till ett 2D-kompositionsprogram en av de viktigaste teknikerna du kan veta. I den här handledningen lär du dig grunderna bakom att få Cinema 4D och After Effects att prata med varandra, inklusive att använda exporterande taggar, med hjälp av kameradata i After Effects i 3D-lager och effekter, och hur du konfigurerar och anpassar din render för de bästa resultaten.

Innan du dyker in vill jag betona några punkter:

-Jag använder AfterEffects CS3 och Cinema 4D R11. Även om saker kan se annorlunda ut, är den grundläggande idén och funktionerna samma (men jag är inte säker på om du kan göra detta före Cinema 4D R10 cuz det har varit ett tag).

-Du kan ställa frågor som du kanske har i kommentarerna, och jag lovar att läsa dem oftare och ge vilken hjälp jag kan. Om det finns några detaljer som du saknade i det här, försöker jag lägga den i en framtida skärmgjutning, en slags "om du var förvirrad" typ av sak.

-Detta var min första skärmdump, och jag testade verkligen processen. Jag lovar mer av en storyboard-atmosfär och bättre struktur i framtiden, och jag ska också få lite grafik att lägga in för att hjälpa dig att förstå vad som händer. Jag ska försöka få något som spårar mina tangenttryckningar också, men jag tror att det kan sluta cluttering skärmen, så jag väntar på att höra vad du måste säga. Och ja, det inkluderar att förbättra det fruktansvärda ljudet. Sedan jag använde mikrofonen i min webbkamera, fick det mig att låta som om jag var 10 år gammal och inne i en plastdrumma.


Final Effect Preview


Visa handledning

Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.