Bildbaserad belysning Det fullständiga arbetsflödet med Maya, HDR Shop och Photoshop

Så bildbaserad belysning ... Vad är det, och hur kan du använda det till din fördel? Hämta svaren i den här handledningen från James Whiffin, där du inte bara lär dig att implementera IBL i dina projekt, men hur du installerar och skjuter dina egna bilder med hög dynamik, ett ämne som sällan ses i handledning.

Efter inspelning visar James dig hur man bearbetar sfäriska bilder med HDR Shop och hur man kombinerar och rengör dem i Photoshop för att skapa en färdig panoramisk HDRI. Vilka kan direkt appliceras i Maya (eller ditt 3D-paket) för att lägga till första belysning, reflektioner och realism till dina scener. Lås upp HDRI-mysteriet efter hoppet!


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.