Vi ska ta en vektorteckningsteckning från Illustrator och räta upp den med hjälp av manusverktyget 3. Vi kommer att täcka några tips om hur man åstadkommer en realistisk rörelse och sedan linda upp genom att bygga vårt sprite-ark för att skicka vidare till spelutveckling.
Vår Kandi Runner-serie spreds över tre handledning. Om du vill lära dig hur du skapar karaktären som vi använder i den här handledningen eller hur du bygger ett enkelt sidrullningsspel kan du vara intresserad av de två andra handledningarna i den här serien.
Filstorlek: 35,8 MB
Filstorlek: 64,3 MB
Kolla även ut Generera en komposition av miniatyrbilder från din animation för att lära dig hur du automatiserar ett spritark med uttrycken.