Low-Poly Papper Tree Creation & GI Bakning i Cinema 4D

I denna handledning kommer Aleksey Vozeneski att gå igenom hur man modellerar ett lågt polyträ i Cinema 4D och hur man uppnår det pappersutseende som blir ganska populärt idag. Han fortsätter sedan och visar dig hur man bager Global Illumination, så att tiden kan minskas betydligt och din scen blir färdig produktion.


Introduktion


Handledning

Notera: Klicka på ikonen "Box" för att visa handledningen på helskärms HD.


Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning.

Ladda ner video
  • Ladda ner

Vi har publicerat några relaterade handledningar du kanske också är intresserade av:

relaterade inlägg
  • Material 101 - Arbeta med material i Cinema 4D
  • Skapa en snygg Jorden tvärsnitt Animation med Cinema 4D