Idag använder vi Trapcode Mir och Trapcode Shine för att skapa en varm sommar kalejdoskop animation. Vi kommer alla ihåg den cylindern med speglar och färgade föremål gjorda av trianglar, stenar eller pärlor inuti. Varm sommarbris och glänsande färger ... Låt oss återskapa det i dagens handledning.
Skapa en ny komposition genom att släppa ljudet till en komp-ikon och namnge det "Sommarkalejdoskop".
Skapa en ny komp-storlek Fast och namnge det "mir".
Lägg Mir-effekten till vårt fasta genom att gå till ?? effekt-> Trapcode-> Mir ??.
Lägg till en ny "Ljus"...
... och "Kamera".
Se till att din "Ljus 1":
För "Kamera"Jag använde följande inställningar, men senare kan du leka och välja en bekvämare vy:
Ok, flytta till vår "Mir"lager. Använd följande inställningar från bilden:
Under "Evolution" lägg till uttryck "tid * 10;"
Din bild ska se så här ut:
Precomp våra 3 lager (kamera, ljus, mir), namnge det "Bas", slå på kryssrutor" 3D Layer "och" Collapse Transformation "
I grund och botten "Mir"har två alternativ att ändra sin färg. De är:
Vad vi vill är att varje polygon har sin egen färg så att vi kan ändra den separat från andra. För att förbereda denna effekt skapar vi en ny Justeringslager, namnge det "Luma till Alpha"och lägg till "Channel -> Channel Combiner" effekt.
Byta "Kanal Combiner"inställningarna som visas på bilden. Med dessa inställningar tar vi Luminanskanalvärdet och lägger till det i alfakanalen.
Ok, nu ska vi färga vårt lager genom att lägga till ett nytt Justeringslager, namnge det "Färgfärger"och lägga till "Perspektiv -> Bevel Alpha" tre gånger. Vad "Command Alpha"ger ge alfagränserna för lagret ett mejd utseende. Så jag använde följande inställningar, men du kan spela med vilken som helst färg, ljus, vinkel och kanttjocklek.
Precomp alla tre lager och namnge det "Bas med färg".
Lägg till "Stylize -> CC Kaleida" effekten på vår skapade precomp och förändring
Under Rotation inställningarna startar
Återigen kan du leka med "Rotation", men jag gillar hur det kalejdoskopiska området är större i slutet.
Skapa en ny Fast (vi heter det "BG") och lägg till "Generera -> Ramp" med följande inställningar:
Låt oss lägga till lite djup i vårt kalejdoskop genom att duplicera "Bas med färg"lager, skalning det till 106%, och ändra läget till "Täcka över" använda "F4"snabbtangent genväg.
Notera: Skalat lager ska vara toppskikt.
För nästa steg kan vi göra vår animation lite ljusare genom att lägga till nya Justeringslager med "Färgkorrigering -> Färgkorrigering / Mättnad" effekt och ökning:
När vi flyttar till vår förberedelse för blixten skapar vi en ny ellips genom att dubbelklicka på Ellipseverktyg ikon, namnge det "Form Flash"och sätta den mellan normal och skalad"Bas med färg" skikten.
Byt läge till "Lägg till"och med lagret valt träff"U U"för att avslöja formalternativ. Avmarkera ikonen för den lilla kedjan så att parametrar inte är länkade och ändra:
Lägg till "Blur & Sharpen -> Gaussian Blur" effekt och förändring:
Nu kan vi animera vår opacitet av blixten.
Välj andra och tredje nyckelram och tryck på Skift + F9. Med denna åtgärd kommer du att tillämpa "Lätt lätt i"vilket gör din blixt lite mjukare.
Trimma laglängden på ram 119 med tangentkombination "Alt +]"på Windows eller"Alternativ +]"på Mac. Flytta hela lagret till ram 161.
Lägg till så många blixtar som du vill genom att duplicera den befintliga "Form Flash"lager och ändra det är färg (som i steg 17). Jag gjorde flera ändringar på olika ramar:
Precomp alla våra lager exklusive ljud, namnge det "Bas + blinkar + nyans".
Lägg till en ny Fast, kalla det "BG controller". Avmarkera ikonen" Synlighet ". Ansök "Generera -> Ramp" effekt på det och skapa flera nyckelbilder inom Start Färg som dessa:
Tillbaka till vår "Bas + blinkar + nyans"precomp och på"BG"lager under "Ramp -> Start Color" klistra in detta uttryck: comp ("Summer Kaleidoscope"). lager ("BG controller"). effekt ("Ramp") ("Start Color");
Ok, nu går det vidare till det glänsande utseendet. Lägg till en ny Justeringslager, namnge det "Glans", och lägg till "Trapcode -> Shine".
Använd följande inställningar:
Colorize -> Midtones
Colorize -> Shadows
Shine -> Opacitet
Flytta Aktuell tid indikator att ramma 00163 och med det valda lagret "[".
Skapa en ny Formlag precis som vad vi gjorde i steg 16. Kalla det "Final Flash"och sätta det mellan"Shine Layer"och precomp.
Klick "U U", Välj "Ellipse 1"och duplicera det 2 gånger genom att slå"Ctrl + D"på Windows eller"Kommando + D"på Mac.
Ändra nu Fyll färg i varje ellips till följande:
Öppna Transform: Ellipse -> Skala Inställningar för varje Ellipse och ange följande nyckelbilder:
Ellipse 1
Ellipse 2
Ellipse 3
Ändra lagerläge till "Skärm" och lägg till "Gaussian Blur" till följande nyckelbilder:
Flytta "Final Flash"lager till ram 1326 precis som vi gjorde i steg 27.
Det är allt! Jag hoppas du lärde dig något nytt och användbart. Prova dina egna färger, vinklar och inställningar. Vi skulle gärna se vad du gör med så var noga med att dela dina resultat i kommentarerna nedan!