Gör en abstrakt Streak-logotyp Reveal Animation

Hej alla! I den här handledningen kommer vi att visa dig hur man skapar en partikelstripsymbol med Trapcode Form.


Steg 1

Skapa en ny komposition genom att klicka på Meny> Sammansättning> Ny sammansättning. Namnge det Abstrakt Streak Animation och ändra upplösningen till 1280x720 och ställ in varaktigheten till 7 sekunder.


Steg 2

Skapa en ny Fast genom att klicka Meny> Lager> Nytt> Fast. Ändra färgen till svart. Ändra upplösningen till 1280x720 och namnge det BG.


Steg 3

Skapa ett nytt solidt klick av Meny> Lager> Nytt> Fast. Färgen spelar ingen roll. Ändra upplösningen till 1280x720 och namnge det Trapcode Form.


Steg 4

Jag ska använda en anpassad karta i Trapcode Form så jag behöver göra en ny komposition. Namnge det Övergång, ändra upplösningen till 1280x720 och ställ in varaktigheten till 7 sekunder.


Steg 5

Låt oss öppna Övergång comp och skapa en ny Fast genom att klicka Meny> Lager> Nytt> Fast. Färgen är viktig så vi måste byta den till svart. Ändra upplösningen till 1280x720 och namnge det BG.


Steg 6

Vi behöver också en vit Fast med följande inställningar. Vi kommer att animera det med en enkel rektangelmask.


Steg 7

Välj Rektangel mask verktyg från verktygsfältet och skapa en mask på vänster sida av Övergångsrektangel lager.


Steg 8

Jag kommer att animera masken från noll sekunder till fyra sekunder. Som du kan se använder jag också Roughen kanter plug-in för att göra denna mask lite organisk runt kanterna.


Steg 9

Här är min Roughen kanter inställningar. Du kan tillämpa denna effekt genom att klicka på Effekt> Stylize> Roughen kanter.


Steg 10

Låt oss gå tillbaka till Organisk Reveal comp, dra och släpp den Övergång comp och stäng av den.


Steg 11

Välj Trapcode Form lager och gå till Effekt> Trapcode> Form. Låt oss börja ändra egenskaperna.


Steg 12

Ändra följande inställningar under Partikel flik.


Steg 13

Den här delen är valfri eftersom du kan använda egna färginställningar. Ställ in dina färger och ändra Karta Opac + Färg över till X. Här är mina färginställningar: # FA6C37 # 0A80F5


Steg 14

Under Layer Maps låt oss välja Övergång comp. Låt oss ändra Storlek och Fractalstyrka karta över inställningar till XY.


Steg 15

Låt oss ange följande Disperse och Twist och Fractal Field egenskaper.


Steg 16

Ändra Kalejdoskop egenskaper och vi är klara.


Steg 17

Jag skulle vilja lägga till lite glöd för att få ett mer iögonfallande och levande resultat. Gå till Effekt> Stylize> Glöd och tillämpa följande inställningar.


Steg 18

Alt-vänster Klicka8 bpc text och ändra den till 32 bpc. De Glöd plug-in fungerar mycket bättre i 32 bitars färgdjup men det tar lite mer tid att göra.


Steg 19

Låt oss lägga till kurvor genom att klicka Effekt> Färgkorrigering> Kurvor och tillämpa följande inställningar. Nu har vi en snygg snygga partikelstrimmande animering. Följande steg kommer att förklara hur jag gjorde Aetuts + -logoanimationen och flareffekten.


Steg 20

Skapa en ny komposition genom att klicka på Meny> Sammansättning> Ny sammansättning. Namnge det Logotyp, ändra upplösningen till 1280x720 och ställ in varaktigheten till 7 sekunder.


Steg 21

Låt oss lägga Aetuts + -logotypen i Logotyp comp. Vi måste sätta detta Logotyp comp i Abstrakt logotyp komp.


Steg 22

Låt oss använda Ellipse Mask verktyg för att skapa en cirkulär mask avslöjar animering. Du måste animera maskbanan som vi gjorde det i Steg 7.


Steg 23

En enkel mask avslöjar är lite tråkig så vi lägger till en Snabb oskärpa genom att gå till Effekt> Oskärpa och skärpa> Snabb suddning och då också Turbulent Förskjutning med ett uttryck som tillämpas på Evolution uttryck av Alt-vänster klicka på stoppuret och maskinskrivning tid * 150) och vi kan också animera storlek och storlek.


Steg 24

Den här animationsdelen är valfri men här är en skärmdump av hur du kan placera nyckelbilderna.


Steg 25

Skapa en ny Solid genom att klicka Meny> Lager> Nytt> Fast. Ändra färgen till svart. Ändra upplösningen till 1280x720 och namnge det Optiska Flares.


Steg 26

Gå till Effekt> Video Copilot> Optiska Flares och låt oss först ändra de grundläggande inställningarna. Detta är en valfri del. Vi kan använda en standardlinje förinställd och bara animera Storlek och den ljusstyrka egenskaper. Försök bara att täcka Logo Animation comp med flare.


Steg 27

Vi kan göra en enkel färgkorrigering med kurvor och lägg till Turbulent Förskjutning plug-in med samma tid * 150 uttryck i Evolution fast egendom.


Slutsats

Så det är det! Jag hoppas att du tyckte om handledningen och lärde dig några nya saker. Prova dina egna variationer eller anpassa den fria projektfilen som du kan ladda ner längst upp. Jag heter Tibor Miklos, tack så mycket för din uppmärksamhet och jag ses nästa gång! Om du har några frågor eller du bara fastnar, släng bara den i kommentarerna eller skicka mig ett direkt e-postmeddelande: [email protected] eller via min Youtube-kanal.