Maya yttre miljö skapelse - Dag 3

Som många av er vet kan uvmapping vara en svår och tidskrävande uppgift, för att inte tala om förvirrande för dem med liten erfarenhet i området. I dag 3 i Exteriör miljö skapelse handledning serien. Ivan kommer att styra oss genom processen att omvärdera hela yttre scenen med hjälp av en kombination av Mayas inbyggda kartläggningsverktyg och Headus UVLayout, ett tredjepartsprogram.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.