I dag 4 i Exercise Environment Creation-tutorialserien kommer Ivan att täcka grunderna för att texturera scenen med Maya och Photoshop. Vi ska titta på att skapa diffusa, bumpa, spegel- och förskjutningskartor för vår scen, samt att skapa de nödvändiga shadersna i Maya.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.