Todd Kopriva publicerade en klargörande anteckning på Adobe-forumet, Mercury, CUDA, och vad det betyder. Det finns viss förvirring mellan nVidias CUDA och Adobes Mercury Playback Engine, som endast finns i Premiere - inte efter effekter. CUDA-stöd gör att Premiere kan utföra vissa effekter (se kommentarer), deinterlacing, blandningslägen och skalering snabbare och bättre.
Och medan officiellt Premiere Pro-stöd av CUDA är begränsat till några kort, finns det ett enkelt icke-stödjande preferenshack som har varit användbart för många med högre slutkonsumentkort med 1 GB RAM eller mer. Ett exempel är en ny rapport som Nvidia Quadro FX 3700M är ett genomförbart alternativ (realtidsavspelning för flera HD-skikt med flera filter), om du inte har en bärbar dator med Quadro 5000M.
För mer bakgrund på Mercury Engine och CUDA i Premiere, se de 4 recensionerna i CS5 & CUDA rapporter och mer i andra inlägg på CUDA på AE Portal.