Översikt över gjuteriets nya CameraTracker Plug-in - Del 1

I AE Del 1 i denna 3-delserien lär vi oss om Foundrys nya CameraTracker. Vi ska titta på hur det kan användas för att extrahera 3D-data från bilder, vilket kan hjälpa oss att placera 3D-tillgångar i scener. Dessutom täcker vi hur du använder AEtoC4D-skriptet för att exportera våra 3D-data till Cinema4D.


För del 2, gå över till CGtuts + där vi exporterar vår scen till Cinema4D så att vi kan bygga 3D-ljusstrålarna i riktigt 3D-utrymme.


Handledning