Pappersklippning Stopp animationseffekt

I den här handledningen kommer vi att gå igenom stegen som används för att skapa en stoppram animerad pappers cut-out effekt som uppträdde i Mystery Jets musikvideon som jag regisserade några år tillbaka. Vi täcker tekniker för att optimera upplösningen när du fotograferar mot den gröna skärmen och använder efterverkningar för att skapa ett quirky, låtfilt animeringslook.


Steg 1

Till att börja med måste du filma din åtgärd mot en grön skärm. För den ursprungliga videon använde vi en stor grön skärmstudio med en löpband för att skådespelaren skulle fortsätta med konstant fart. I denna handledning ska vi skapa en låg budgetversion av detta (running_loop.mov levereras), som jag tycker är lika effektiv.

Tappa upp ett stort ark med ljust grönt papper eller tyg och låt det kurva på golvet så att skådespelaren kan stå på den. Tape ner den så att den inte kan röra sig om.

Ljusa den gröna skärmen med tre ljus. Placera två av lamporna på båda sidor av den gröna skärmen och peka dem på bakgrunden för att tända det så jämnt som möjligt. Placera det återstående ljuset på baksidan och peka det mot kameran för att ta bort så mycket skugga som möjligt från golvet.

Oroa dig inte för mycket om att belysa skådespelaren eftersom effekten i huvudsak är en siluett i alla fall.


Steg 2

Vik kameran åt höger till en stående orientering (? Nederländsk tilt?) Så att skådespelaren fyller så mycket av skärmen som möjligt. När han kommer att bli nyckad, ger detta oss en större upplösning att arbeta med i posten; en användbar praxis för en hel del specialfilmer.

I stället för att använda en löpband kan skådespelaren bara springa på plats. Efter några träningsbanor börjar filmen. Det är viktigt att se till att skådespelarens handling är överdriven så att den tydligt kan ses i den slutliga effekten. Det vi försöker uppnå är en löpande åtgärd som vi kan slingra efter ungefär en sekund.

Fånga dina bilder och namnge din fil appropriatley (jag har kallat min running_loop.mov)


Steg 3

Därefter måste vi skruva upp lite papper och skanna in det.

Vi vill ha en fin pappersstruktur för vår animerade löpande man. Skruva upp 13 olika pappersstycken och sedan platta dem ut igen. De borde nu ha en fin rynkad konsistens.

Använd en skanner för att skanna dem individuellt i datorn med en hög upplösning (1920 x 1080px, 72 dpi ska göra det). яIt är bra att använda ett annat ark för varje skanning för att få en annan textur varje gång (jag har använt några gamla kuvert).


Steg 4

Namnge filerna paper_animation_01.jpg genom att paper_animation_13.jpg.

För att kunna importera dem som en bildsekvens senare är det viktigt att dessa bildfiler lagras tillsammans i samma mapp och numreras som en sekvens (01-13).


Steg 5

Vi vill också skapa bakgrunden. Skanna i ett annat papper i samma upplösning. För att ge en fin kontrast, se till att det är lite annorlunda än de tidigare.

Bakgrunden till en verklig stoppram animation skulle sällan manipuleras, därför kommer effekten att bli övertygande om vår bakgrunds pappersstruktur är ganska platt snarare än skrynklig.

Spara bildfilen som background.jpg.


Steg 6

Ställ in ditt After Effects-projekt.

Öppna efter effekter och importera ditt gröna skärmfilm och bakgrundsbild (välj Fil> import> fil och välj filerna från deras mapp). Se till att Importera som är satt till Antal fot.


Steg 7

Importera det skruvade papperet som en bildsekvens (välj Arkiv> Importera> Fil och välj paper_01.jpg och se till att du kontrollerar JPEG-sekvensen kryssrutan längst ner i importfönstret).

Spara ditt After Effects-projekt (välj Arkiv> Spara som) som Running animation


Steg 8

Skapa en ny komposition (välj Sammansättning> Ny sammansättning), byt namn på den Huvudsaklig och välj lämplig Förinställa från rullgardinsmenyn (i det här fallet HDTV 1080 25). Ändra Bakgrundsfärg till vitt. Tryck ok.


Steg 9

Dra dina bilder från Projekt panel in i Huvudsaklig komposition.
När vi filmade bilderna med en lutad orientering måste vi korrigera detta. Välj bildskiktet och tryck på R. De Rotation egenskaper kommer att falla ner. Justera Rotation inställning till 90,0? och skådespelaren bör nu stå upprätt. Du kan också behöva justera Skala (Tryck S) och / eller Placera (Tryck P).


Steg 10

Vi behöver hitta looppoäng från skådespelaren från den gröna skärmbilden.

Att hitta en looppunkt genom att titta på armar och bens position. Välj lagret och trimma bilderna. Använda sig av Alt + [ till Trimma På pricken och Alt +] till Trim Out Point. De På pricken och Out Point ramar av filmen ska se lika ut som möjligt.
Dra Aktuell tid indikator till början av tidslinjen och uppsättningen På pricken ([ ) för att flytta början av din slinga till början av tidslinjen.

Ställ in arbetsområdet för längden på filmen (Windows: Ctrl + Alt + B eller Mac: яKommando + Alt + B).


Steg 11

Välj running_loop.mov lagret och tangentera den gröna skärmen med Keylight (Välj Effekt> Keying> Keylight). I Effektkontroll panel, med pipetten (från Skärmfärg alternativ), välj färgen på den gröna skärmen i Sammansättning Förhandsvisning panel. Tillbaka i Effekt panelens Keylight Controls, släpp ner Skärmmatta alternativ och justera Clip Black och Clip White inställningar för att finjustera din nyckel runt skådespelaren.


Steg 12

Välj Penverktyg från verktygsfältet på toppen för att maskera ut grönt som fortfarande finns kvar på kanterna av ramen. Med Penverktyg välj, dra en enkel, sluten form runt skådespelaren.
Du borde nu ha isolerat din skådespelare.


Steg 13

Stop-animatörer kan ofta använda? Twos? (fördubbling av ramar för att spara tid) och positionen av animerade objekt kan ofta röra sig med charmiga ofullkomligheter. Vi vill återskapa dessa kvaliteter att sälja i stop-frame look.

Det är ganska rakt fram för att skapa en dubbel uppramad effekt. Välj din running_loop.mov lager och välj sedan Posterize Time effekt (Effekt> Tid> Posteriserad tid). I Posterize Time alternativ i Effektkontroll panel, justera justeringen Ramhastighet till 12,5.


Steg 14

För att uppnå "wiggly" stop-frame rörelsen kommer vi att vända oss till Wiggler (Välj Fönster> Wiggler).
Vi vill justera båda Placera och Rotation.
Vi börjar med Placera.

På din tidslinje markerar du Running_loop.mov skikt och tryck jag att flytta till den första ramen.


Steg 15

Tryck P att avslöja Placera egenskaper och klicka på Stop Watch ikon för att sätta in din första nyckelbild.
Tryck O att flytta till Out Point och sätt in en annan keyframe genom att trycka på Alt + Skift + P. Klicka på egenskapsnamnet (Placera) för att välja båda nyckelramarna.


Steg 16

I Wiggler panel justera Frekvens till 12,5 och ändra Magnitud till någonstans 30 (ju större detta nummer uppenbarligen ju mer vår skådespelare kommer att hoppa runt skärmen). яDetta kommer att synkronisera Placera rörelse med den nya bildhastigheten.

Välj sedan Allt självständigt från Mått rulla ner alternativ och klicka på Tillämpa knapp.
Nya nyckelbilder skapas automatiskt. Som standard är Placera kommer att animera mellan dessa nyckelbilder.


Steg 17

För att få det "stop-frame" -kollet måste vi se till att det verkar som om varje ram har blivit individuellt fotograferad. Se till att alla Placera keyframes väljs (så klicka på egenskapsnamnet för att göra detta), Högerklicka på vilken Placera keyframe och välj Växla håll Keyframe.
Vi har nu stoppramen gjort positionen.


Steg 18

Upprepa samma process (Steg 15-17) för Rotation egenskaper, men använd bara genvägen R inji platsen för P (till exempel trycka på Alt + Skift + R för att infoga en keyframe) och justera Wiggler Magnitud till någonstans 5 (som nu arbetar vi i grader inte position). Du behöver inte heller oroa dig för Mått rullgardinsmenyn eftersom det här är irrelevant för Rotation.


Steg 19

Vi behöver ändra bildsekvensens bildfrekvens för att vara densamma som resten av projektet. I Projekt panel, högerklicka på bildsekvensen och välj Tolk bildmaterial> Main. De Tolka Footage Fönstret öppnas och under Ramhastighet avsnitt, justera Antag denna ram egendom till 12,5 bildrutor per sekund. Och klicka Ok.


Steg 20

Dra din paper_animation bildsekvens från Projekt panel på din Huvudsaklig kompositionens tidslinje och placera den under running_loop.mov lager. Klicka på Växla omkopplare / mod knappen längst ned på skärmen för att avslöja Spårmatta (TrkMat) alternativet. Klicka på TrkMat rullgardinsmeny på paper_animation lager och välj Alpha Matte alternativ.
Din pappersstruktur bör nu klippas ut i form av skådespelaren.


Steg 21

För att accentuera utseendet på papperet sönder, välj running_loop.mov lager och i Keylight kontroller i effekter panel, öka Screen Shrink / Grow möjlighet att göra matten lite "fetare". Det gör att det ser ut att det har klippts ut lite mindre exakt och förbättrar effekten.


Steg 22

I tidslinjen, Högerklickapaper_animation bildsekvenslagret och välj Lagstilar> Drop Shadow. Detta kommer att skapa den effekten att pappersanimationen lite lyftas från bakgrunden.


Steg 23

I Projekt panelval background.jpg och dra det till tidslinjen (under de två andra lageren). Använd Wiggler igen för att animera Rotation och Placera på samma sätt som du gjorde för running_loop.mov lager (Steg 15-17), men den här gången är mycket mer subtil med din Magnitud (mellan 0,2 och 1). Du bör också öka Skala av detta skikt något till omkring 101%.


Steg 24

Skapa en Justeringslager (Välj Layer> New> Adjustment Layer) och lägg till Ljuskontrast effekt (välj Effekt> Färgkorrigering> Ljusstyrka och kontrast).


Steg 25

Använd samma process som vi använde Steg 15-17 men den här gången lägger man nyckelbilder till ljusstyrka egenskaper hos Justeringslager istället för att Placera eller Rotation egenskaper. För Wiggler Magnitude Jag föreslår något runt 5.


Slutlig bild

Din animationseffekt för stoppramen är nu klar. Det ska se ut som bilden nedan. Du kan slinga upp filmen i ett redigeringspaket för att skapa en konstant stop-frame-körningseffekt.