I avsnittet Aetuts + i denna handledning sammanställs vi våra renderingspass som skapades i Maya. Vi använder sedan varje verktyg i vårt arsenal för att smutsa upp bilden så att den ser en hybrid av 50-talets scifi och 80-tals. För att se Delar 1, 2 och 3, gå vidare till vår systersida Cgtuts + där James täcker Mayafältet.