I denna Quick Tip-handledning fortsätter vi vidare från var vi tidigare slutade med våra lektioner om anpassning och tittar på att lägga till ytterligare ett användargränssnitt till vår anpassade formulärlayout - popupmenyn. Vi kommer att använda detta, i kombination med Modos makrosystem, för att skapa ett enkelt sätt att lägga till Render Outputs till vårt shader-träd.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.