Snabbtips 'Grid Cubes' i 3D Studio Max med tänkande partiklar

I det här snabba tipset lär du dig att skapa en "Grid Cubes" -effekt med 3D Studio Max och kraften i tänkande partiklar, inspirerad av Cube World Effect-videon från Cebas webbplats.


Steg 1

För att starta, Skapa en ruta med följande parametrar i visningsporten. Vi genererar rutnätet i den här rutan.


Steg 2

Skapa ett TP-partikelsystem i scenen.


Steg 3

Öppna TP användargränssnittet. Markera "Master Dynamic" och inaktivera alternativet "Edit on the fly" för att se ändringarna i realtid. Aktivera även "Show Mesh" för att se partikelformen och ändra "Partikelskärm" till "None".


Steg 4

Skapa en TP-grupp och namnge den "Cubes". Denna grupp lagrar gallerpartiklarna.


Steg 5

Låt oss nu skapa reglerna. Skapa en DynamicSet och namnge den "Född".


Steg 6

Skapa en "Född" operatör. Skicka de nyfödda partiklarna till "Cubes" -gruppen och sätt "Partikelmängden" till "5000". Använd alternativet "Pistol Shot" för att generera alla partiklar samtidigt.


Steg 7

Lägg till en "Std Shape" operatör och välj "Cube" för partikelns form. Anslut denna operatör till operatören "Född" (Född partikel> Partikel).


Steg 8

Nu skapa en "Storlek" operatör och sätt "Storlek" till 2,5, Anslut sedan denna operatör till operatören "Född" (Född partikel> Partikel).


Steg 9

Skapa en ny DynamicSet och namnge den "Grid Position". Skapa en "Cubes" -grupp och en "Position" -operatör och anslut dem (Partikel> Partikel).


Steg 10

Skapa en "Volympos" positionshjälpare och Aktivera "Raster" -alternativet och ställ in den 3. Anslut "Position" -utgången från "Volume Pos" -operatören till "Position" -inmatningen på "Position" -operatören.


Steg 11

Skapa en "Node" operatör och välj "Box" -objektet. Nu är partiklarna placerade inuti "boxen".


Steg 12

Välj "Volym Pos" -operatören. Och under "Mask" lägger du till en "Buller" -karta till spåret och ökar värdet "Tröskel".


Steg 13

Koppla nu "Cubes" -gruppen till "Volume Pos" -operatören (Partikel> Partikel), annars fungerar inte "Volume Pos Mask".


Slutresultat

Och det här är resultatet. Jag hoppas att du haft denna handledning.


Mer Great 3d Studio Max & Tänkande Partiklar Tutorials:

  • Skapa en Flying Paper Animation i 3D Studio Max med tänkande partiklar
  • Hur man skapar en danspartikel effekt med hjälp av 3ds Max och Thinking Particles
  • Skapa en fantastisk explosiv glasseffekt med tänkande partiklar och 3ds Max
  • Snabbtips: Hur man skapar fantastiska snygga bilder med hjälp av 3ds Max & Thinking Particles