Quick Tip - Hur man skapar coola hår och pälseffekter i 3ds Max

I denna handledning kommer vi att titta på hår och päls världen rymdmodifierare i 3ds Max. Vi lär oss hur du konfigurerar hår- och pälsmodifieraren, hur du gör det med den andra karaktärsgeometrin, hur du klickar på det för att få de resultat vi vill ha och hur du redogör för vår sista effekt.

Programvaran du behöver är Autodesk 3ds Max. I denna handledning ska jag använda 3ds Max 2010, men vilken version som helst som har hår och fur världen rymdmodifierare kommer att räcka till.

Final Effect Preview

Handledning

Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.


Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning.

Ladda ner video
  • (Högerklicka> Spara länk som)