Idag är Chandan Kumar tillbaka med en annan praktisk snabbspets där han introducerar dig till "Deformed Edges" -skriptet för 3D Studio Max. Det här helt gratis skriptet skapat av Branko Živković, gör exakt vad det heter. Det gör att du kan deformera konturkanterna på alla redigerbara polyobjekt utan att behöva lägga till underavsnitt eller skulptera nätet. Det kommer även att välja rätt kanter för dig med ett enda klick, vilket gör processen extremt snabb. Och eftersom skriptet erbjuder realtids återkoppling är det ännu enklare att ringa in i det specifika seriet efter.
Ytterligare filer / plugins:
Hämta deformerade kantskriptet. (fri från ScriptSpot)
Handledning
Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning.Ladda ner video
Ladda ner video
Vi har publicerat några relaterade handledningar du kanske också är intresserade av:relaterade inlägg
Snabbtips: Stretchable Bones i 3ds Max med Stretchy Chain Connect Script
Snabbtips: Utökat tidslinjescript för 3D Studio Max
Snabbtips: Skapa vaser, krukor och porslin i 3D Studio Max med det fria "Vase" -skriptet
Snabbtips: Triangulerat Mesh i Quads i 3D Studio Max Använda "Quadrangulate