Snabbtips Hur man deformerar kanter i 3ds Max Använda den fria Deformed Edges 'Script

Idag är Chandan Kumar tillbaka med en annan praktisk snabbspets där han introducerar dig till "Deformed Edges" -skriptet för 3D Studio Max. Det här helt gratis skriptet skapat av Branko Živković, gör exakt vad det heter. Det gör att du kan deformera konturkanterna på alla redigerbara polyobjekt utan att behöva lägga till underavsnitt eller skulptera nätet. Det kommer även att välja rätt kanter för dig med ett enda klick, vilket gör processen extremt snabb. Och eftersom skriptet erbjuder realtids återkoppling är det ännu enklare att ringa in i det specifika seriet efter.


Ytterligare filer / plugins:
  • Hämta deformerade kantskriptet. (fri från ScriptSpot)

  • Handledning


    Använd länken nedan för att ladda ner den här handledningen för offlinevisning. Ladda ner video
    • Ladda ner video

    Vi har publicerat några relaterade handledningar du kanske också är intresserade av: relaterade inlägg
    • Snabbtips: Stretchable Bones i 3ds Max med Stretchy Chain Connect Script
    • Snabbtips: Utökat tidslinjescript för 3D Studio Max
    • Snabbtips: Skapa vaser, krukor och porslin i 3D Studio Max med det fria "Vase" -skriptet
    • Snabbtips: Triangulerat Mesh i Quads i 3D Studio Max Använda "Quadrangulate