Hej killar! Idag kommer jag att dela en liten snabb Tips - "Förbättra Render Kvalitet i Maya". När vi helt enkelt gör en scen i Maya, gör den standardinställningarna. Det kan vara bra för en snabb förhandsgranskning, men absolut inte för produktionsnivåarbete. Men efter tweaking ett par alternativ, kan du få en mycket skarp, tydlig och högkvalitativ produktion. Även om det kommer till priset för ökad återgivningstid kommer den totala slutprodukten att bli mycket bättre än tidigare. Så låt oss se hur vi kan förbättra den övergripande renderingskvaliteten i bara några steg.
Låt oss diskutera skugg- och anti-aliaskvaliteten först. Jag använder en mycket enkel scen med några ljus och texturer, bara för demonstration. Gör nu enkelt scenen.
Du kan se att den utsmyckade bilden ser jittert ut och kanter runt kanterna. Skuggan ser också utspänd ut.
Nu kommer vi att tweak flera parametrar för att få bättre kvalitet. Just nu är "Kvalitet" inställd på "Förhandsvisningskvalitet". Så öppna sina utrullningsalternativ och välj "Produktionskvalitet".
Öppna alternativen "Edge anti-aliasing" och välj "Högsta kvalitet". Faktiskt Anti-aliasing gör pixlarna för den renderade bilden mycket tydligare.
Och gör nu scenen igen. Du kommer märka att rendering tar lite mer tid, för den här gången gör mjukvaran bilden med ett högre antal prover och anti-aliasingkvalitet. Du kan jämföra den tidigare gjorda bilden med den nya (visas nedan) och du hittar den nya gjorda bilden mindre skuren.
Vi kan göra den gjorda bilden mycket bättre genom att använda alternativet "Flera pixlar". Så, gå till alternativet "Multimixel filtrering" och öka pixelfilmens breddstorlek till 3. Detta är den maximala storleken.
Gör nu scenen och den här gången får du en mycket tydligare och skarpare bild.
Så vi såg hur man kan öka renderingskvaliteten med hjälp av Maya Software rendering-motorn. Nu ser vi hur man gör samma sak i Mental Ray. För detta kommer vi först att ändra rendermotorn från "Software Render" till Mental Ray renderer.
Gör nu scenen.
Aktivera nu alternativet Final Gathering för bättre kvalitet.
Gör nu scenen. Den gjorda bilden ser ljus ut och fin, men det finns också några jittering och anti-alias problem. Detta beror på att vi inte har ställt in kvaliteten på rendering till högsta kvalitet.
Gå nu till fliken Kvalitet i fönstret Render Settings.
Ändra högsta provnivå från 0 till 2 eller mer. När du ökar proverna betyder det att du ökar kvaliteten för att få en ojämn och skarp bild och följaktligen kommer återgivningstiden också att öka.
Tryck nu på Render-knappen för att göra scenen. Det tar lite tid att göra scenen, men det slutliga resultatet är ganska tydligt och skarpt.
Se nu skillnaden mellan den tidigare gjorda bilden och den nyligen gjorda. Du kommer att hitta den nybildade bilden mindre tuff och mycket snyggare.
Öka nu Filtreringsstorleken till 4 och ställ in filtertypen till Mitchell.
Och tryck på Render-knappen för att se det slutliga resultatet. Den här gången är den gjorda bilden mycket tydlig, skarp och starkt anti-aliased. Så här är de enkla stegen genom vilka du kan förbättra den slutliga kvaliteten på dina renderade bilder.