I den här snabba tipstutorialen lär du dig hur du gör batchframställning av Maya-scener snabbare med Windows-kommandoraden och maximera så mycket processkraften som du kan hämta från datorn.
Först om du använder Windows 7 och den senaste versionen av Maya 2010 måste du ange sökvägen för mayabatchen till systemets miljövariabler. Högerklicka på 'Computer' och välj 'Egenskaper'. Klicka på "Avancerade systeminställningar" i fönstret som öppnas..
I fönstret som dyker upp väljer du fliken Avancerat högst upp och klickar sedan på "Miljövariabler".
Under 'Systemvariabler' bläddrar du och hittar den med namnet 'Sti', välj det och klickar på knappen 'Redigera'.
I fönstret som kommer upp bredvid "Variabelt värde:", bläddra till slutet av fältet och lägg till ';' plus sökvägen till din Maya-katalog (och dess "bin" -mapp). Som standard är katalogen 'C: \ Program \ Autodesk \ Maya2010 \ bin' Klicka sedan på ok på alla fönster för att stänga dem.
När du gör din fil genom kommandoraden tar batch-renderaren alla inställningarna från Maya-filen. Dessa inkluderar inställningar i återställningsalternativen, till exempel: filnamnet på utdatafilerna, bildformat, rammatning, start- och slutramar, återställbara kameror, bildstorlek och alla andra kvalitets- och renderingsinställningar i återställningsinställningen . Det kommer också att ta de olika renderlagren (om du har dem), och allmänt kommer all information från denna fil.
Även filens utdatakatalog kommer att vara densamma som anges i projektets projekt.
Nu för att öppna kommandoraden klickar du på "Start" -knappen och sedan i sökfältet skriver du 'cmd'. Kommandoraden ska visas och dyka upp. Klicka för att öppna den. Om du använder XP klickar du först på "Start" -knappen, välj sedan "Kör" och skriv "cmd" i fältet.
Då är ett enkelt sätt att göra en fil att göra en fil att navigera till mappen med den speciella filen du vill göra. Låt oss säga att mappen är 'C: \ Users \ Pipera \ Desktop \ Project \ Mina projekt \ Project', och i den mappen finns en fil som heter 'Concept_Scene_1'. För att göra det måste du först ange katalogtypen "cd" och namnet på mappen (i det här fallet kommer det att vara "cd C: \ Users \ Pipera \ Desktop \ Project \ My Projects \ Project"). Nu för att göra filen, skriv bara 'Render FileName_and_Extension.mb (för Maya Binära). I det här fallet ser kommandoraden ut så här "Render Concept_Scene_1.mb"
I allmänhet, när rendering från kommandoraden, tar batch renderaren alltid inställningarna från filen. Men det finns ett sätt att redigera inställningarna om du behöver, utan att öppna filen igen och spara den. Dessa inställningar kallas "flaggor" och skrivs efter kommandot "Render" och före filnamnet. Dessa flaggor ändrar inte din fil, bara det resultat som du ska skriva ut. För att se alla olika flaggor, öppna kommandoraden och skriv 'Render -h'
De enda inställningarna som kommer att förändras är de som överskrids med flaggor. Låt oss säga att du måste ändra storleken på din bild, och du vill göra med mental stråle. I kommandoraden skriver du "Render -r mr -s 1 -e 125 Concept_Scene_1.mb", där "-r" -flaggen anger vilka som ska användas (i detta fall "mr" för mental ray) är startramen för animeringen, och '-e' är slutramen.
Nu för ett mer effektivt sätt att återge med Windows körbara .bat-filer. Dessa filer görs och redigeras i Anteckningar. Låt oss säga att du vill göra en fil med mental stråle. I Anteckningsblock skriv "Render -r mr Concept_Scene_1.mb" och spara filen, men se till att i slutet av namnet sätta ".bat" så att filen kan sparas i ett .bat-format.
Sätt .bat-filen i samma mapp som filen du vill göra, och dubbelklicka på den för att köra batch-renderaren.
Använda .bat-filer är bra när du behöver göra flera scener som finns i olika kataloger. Och dessutom kan du lägga olika flaggor för varje scen. Det spelar ingen roll var du sätter .bat-filen, eftersom katalogerna är upptagna inom den. Dessutom kommer scenerna att göra följaktligen.
Med '-rd' -flaggan kan du ange i vilken katalog dina filer ska återges.
Flaggan "-rd" kan också användas för flera filer samtidigt.
En annan mycket användbar flagga är "-cam" -flaggan, som låter dig ange vilken kamera som ska återges från scenen.
Du kan göra så många kameror som du vill från samma eller olika scener, och lägger också olika flaggor för att göra det ännu effektivare.
Att göra olika kameror är ännu bättre när de kombineras med taggen '-rd', så varje kamera kommer att matas ut i en annan mapp
Kom ihåg att du kan kombinera så många flaggor som du vill påskynda dina ger, och sedan kan du se kommandona när du skriver 'Render -h' i kommandoraden.
Några slutliga användbara tips för att göra från kommandoraden: Använd inte mellanslag i namnet på filerna lägg alltid en _ _ i stället; Kontrollera att .bat-filerna sparas med deras tillägg efter namnet; Om du vill stoppa renderingsprocessen stänger du bara kommandoraden.