I denna snabba tips lär du dig att belysa en enkel scen med Cinema 4D VRay-plugin. Både oändligt ljus och hur man ställer in VRay-taggar och inställningar kommer att diskuteras i denna korta introduktion till VRay i Cinema 4D.
Skapa ett kubobjekt (Objekt> Primitiv> Kub) med måtten "1300 x 450 x 500".
Gör det redigerbart (Funktioner> Gör redigerbara).
Välj polygoner med topp och två sidor med "Polygon-verktyget" (Verktyg> Polygon).
Ta bort dem. Du borde ha något liknande bilden nedan.
Skapa ett sfärobjekt (Objekt> Primitiv> Sfär) med 40 segment och 100 cm radie. Gör det redigerbart (Funktioner> Gör redigerbara).
Skapa ett oändligt ljus (Objekt> Plats> Oändligt ljus).
Placera det långt ifrån sfärobjektet, men se till att det pekar mot sfären.
För att lägga till "Vraylight" -taggen till det oändliga ljuset, välj det oändliga ljuset, högerklicka och gå till "VrayBridge-taggar> VrayLight".
Under "Tagylight" -taggen inställningar, välj fliken "Sun light" och slå på sektionerna "Physical Sun" och "Physical Sky".
Under fliken "Vanlig", aktivera avsnittet Aktivera skuggor.
Ange "Render Settings" (Cmd + B).
Välj sektionen Vraybridge från den högra panelen för att aktivera den.
Klicka på VrayBridge som just har dykt upp i den vänstra panelen.
Välj fliken "Indirekt belysning" (GI) och välj "GI on".
På samma skärm kan du hitta avsnittet "Förinställningar". Här kan du ställa in kvaliteten.
Välj "Mycket låg kvalitet" för snabb återgivning.
Lägg till ett kamerobjekt (Objekt> Plats> Kamera).
Gå till "kameror> scenkamera> kamera" i perspektivvyn och välj den för att göra den till standardkamera.
För att lägga till en "VrayPhysical" kamerakod till ett kamerobjekt, välj kameraobjektet, högerklicka och gå till "VrayBridge-taggar> VrayFysisk kamera".
Ändra värdet "F-Stop" till 1 och "Slutartid" till 6000.
Välj "Vraylight" -taggen som är tilldelad till det oändliga ljuset och under fliken "Solljus" ställer du in "Turbidity" -värdet till 5 och "Intensity" multiplikatorn för "Phys cam" till 0.3.
Vrid GI-kvaliteten upp till en högre förinställning, träffavkastning och du är klar!