Rig en fisk i Maya

Vad du ska skapa

I denna handledning lär du dig att skapa en komplex rigg för en fisk i Maya. Shaun Keenan täcker skapande och föräldrakontakter, lägger till kontroller och begränsningar, justerar sköljning och påverkan genom viktmätning, sätter upp en automatisk simning och bygger ett grafiskt användargränssnitt för enkel animering.

1. Introduktion och placering av leder

2. Målarvikter

3. Målarvikter 2

4. Slutlig viktmålning

5. Skapa riggkontroller

6. Skapa anslutningar

7. Ställa in auto svimningsfunktioner

8. Skapa tecken GUI