I denna handledning lär du dig att skapa en komplex rigg för en fisk i Maya. Shaun Keenan täcker skapande och föräldrakontakter, lägger till kontroller och begränsningar, justerar sköljning och påverkan genom viktmätning, sätter upp en automatisk simning och bygger ett grafiskt användargränssnitt för enkel animering.