Om du aldrig har använt skript tidigare saknas du. Dessa tillägg till din After Effects-arsenal kan vara ovärderliga. Det finns massor att välja mellan, de gör ett brett utbud av uppgifter, och nya utvecklas hela tiden. Lloyd Alvarez, vår tidigare redaktör driver faktiskt AEscripts.com, en online marknadsplats och centralt nav för allt skript i AE Universe.
Det här är ganska manuset för att starta den här rundan med. För dig som inte har hört talas om BG Renderer, gör det dina videoklipp och allt i din Render Queue, i bakgrunden ... ganska enkelt. Det är ett bra fritt sätt att frigöra lite tid om du vill arbeta på några projekt medan du gör något annat arbete. Du kan få BG Renderer för AE CS3 och AE7 också.
Sannolikt är mitt favoritskript, och inte bara på grund av mustaschen, Magnum - Redigeringsdetektorn, som kan upptäcka vilken bild du vill kasta på den. Du kan kolla in installations- och demovideoerna som följer med den för en fullständig guide om hur du använder den.
Det här är bra om du arbetar med skitmånefilm, eller någon kraftig utdragning som du kan stöta på på din AE-resa. Skriptet fungerar mycket som Magnum, eftersom det skannar bildmaterialet och sedan sätter in keyframes i lagets tidsreparationsparameter.
Ni kanske kommer ihåg den här från Lloyds handledning (Del 1 och Del 2) tillbaka när AEtuts + startades. 3D-lagerdistributören tar de valda 3D-lageren och distribuerar dem i 3D-utrymme. 3D Text Creator gör i princip samma sak, förutom att det tar texten från 3D_text_creator.jsx och distribuerar texten i 3D-rymden.
Detta är ett extremt användbart skript, och jag kan tänka på ett hundra användningsområden för den. Detta skript lägger bara till ett null (eller flera nollor beroende på vilket skript som körs) och föräldrar det till de valda lagren. Liknande Alt-G i Cinema4D men med möjlighet att lägga till ett noll till varje lager om du vill.
Jag är säker på att du alla vet Keyframe Assistant "Time-Reverse Keyframes", men skulle det inte vara bra att ha en tangentbordsgenväg aktiverad för att utföra denna enkla funktion? Ahh, hoppas inte längre, med det här enkla skriptet kan du tilldela det till en tangentbordsgenväg tillsammans med något manus genom att kolla in AEscripts.coms vanliga frågor.
I grund och botten vad Throttle är, är en dockbar användargränssnitt som gör att du enkelt kan konfigurera dina rendering och preveiw-inställningar. Med den nya V1.2-uppdateringen till Throttle kan du arbeta med flera bearbetningar i CS4. Du kan kolla in tidigare version, 1.1 här.
En annan söt dockbar script från Lloyd är Zorro. Vad det verkligen gör lägger taggar på lager som du kan styra från det dockade användargränssnittet och du kan välja eller isolera dessa lager i grupper med hjälp av de använda taggarna. Det finns också en handledning på AEscripts om att installera och använda det här skriptet.
Förmodligen ett av de mest använda skripten i min verktygslåda, innan jag lärde mig om det här skriptet, skapade jag justeringslager, splittringsjusteringslager, allt som skräp. Med det här väljer du bara dina lager och tillämpar manuset och du har ett trimmat justeringslager.
En annan av de enkla timesaver-skripten är Trim to Layer, som faktiskt innehåller två skript, en för trimning till skiktet ovan och en för att trimma till skiktet nedan.
Mathias är relativt ny på skriptscenen, men hans bidrag är spektakulära. MochaImport låter dig applicera Mocha-spårningsdata så enkelt som ett klick med användbar dockningsbar gränssnitt. Mathias har också 2 handledning och en omfattande dokumentation om manuset. Du kanske kommer ihåg hans spårning av en head wound handledning några veckor tillbaka med det här skriptet.
I grund och botten vad Tracker2Mask gör, beräknar rörelsen av maskformar baserat på rörelse av spårpunkter. Att använda alla Mathias skript med varandra kan väsentligt underlätta dina spårningsuppgifter. En annan handledning om AEtuts + använder det här skriptet, och nästa, Keytweak i hur man spårar livevideo till en vykort.
Vad KeyTweak gör är att eliminera behovet av att rätta till dina nyckelbilder i ett spår. KeyTweak låter dig välja några nyckelbilder och analysera korrigeringen av spåret från de valda nyckelramarna och beräkna spåret i enlighet med detta. KeyTweak är mest användbar när du behöver ändra en rotoskopisk mask som redan har en nyckelram på varje ram.
TrackerViz är ett annat manus för att göra dina spår bättre och enklare att arbeta med. Nab har en handledning på AEScripts.com som visar dig hur du kan utnyttja alla funktioner i denna kraftfulla del av javascript godhet.
Det är roligt, när jag skriver detta, inser jag att jag faktiskt verkligen kunde ha använt den här kvällen när jag gjorde en massa 3D-kuber. Vad det egentligen gör är att skapa en massa 3D-former med de befintliga lagren i din komposition. Detta paket av skript är faktiskt sex filer för att skapa en rad olika figurer.
Dekomponera text gör precis vad det heter ... sönderdelar din text i separata lager för varje tecken. Detta kan vara mycket användbart för att individuellt animera per tecken när de inbyggda funktionerna inte räcker till.
Detta skript konverterar de valda egenskaperna till uttryck och lägger till det aktuella värdet, låser fastigheten med det värdet och ignorerar nyckelramarna. Låsegenskaper är också praktiska för när du animerar en nyckelramad egenskap och du vill se hur det ser ut utan keyframe-värdet.
För varje mask som du tillämpar det här skriptet på skapar det ett nytt lager för den masken. Det här fungerar bra för om du behöver en massa lager för rotoskopiering, eller behöver organisera dina masker på dubbla peppar av material för vad som helst orsaken kan vara.
Ett fint litet tillägg för att placera din ankarpunkt precis på kanterna, hörnen eller mitten av dina lager eller masker utan att behöva använda Pan Behind-verktyget. Det är lätt att tänka på det här skriptet som en batchversion av Pan Behind-verktyget om du vill använda den på så sätt.
Om du kör efter effekter på ett annat språk än engelska, kommer du att ha ingått några problem med uttryck. Vad det här gör är att översätt uttrycket så att det fungerar med det språk du arbetar med.
Video Copilot hade bara ett coolt inlägg om att använda det här skriptet för att få en kamera att flytta i Oval Office. Vad det här gör är en panoramabild och omvandlar den till en 3D-cylinder som kan användas som bakgrund i en 3D-komposition.
Det här är en bra liten palett att ha upp, speciellt om du arbetar med en stor komposition med hundratals lager, och kanske tusentals effekter. Allt du behöver göra är att skriva i sökrutan vad du behöver och det lagret dyker upp och du kan slå på eller av.
För att enkelt formulera kan detta skript användas för att automatiskt lägga till wiggle, slät och loop-uttryck till valfria egenskaper på ett lager.
Om du är en stor Trapcode Special användare, är sParticular ett utmärkt komplement till din arbetsytan. Vad det här skriptet gör är att hjälpa 3D-integrationen genom att låta partiklarna från speciellt interagera och korsa andra 3D-lager inuti din komposition.
Ease och Wizz är utmärkt för rörelse grafikartister som hanterar allt från kinetisk typografi till väldigt komplexa rörelsedesigner. Vad det gör är att ge dig en crapload mer kontroll över de grundläggande lättnadsknapparna i After Effects. Det finns också en funktion som heter Curvaceous som låter dig tillämpa de uttryck som Ease and Wizz-skriptet genererar till rörelsespår och maskformar.
Det är dags att vi har ett manus som lanserar skript. Denna fantastiska lilla dockbar palatte låter dig komma åt alla skript i din Scripts-mapp och undermapp och utföra dem enkelt.
Det här är ett coolt lite ordningsföljd och sorteringsskript som låter dig sortera efter specifika kriterier som omdöpta lager eller valda lager.
Render Layers är mycket som renderingskort från ett 3D-program när du gör UV-pass eller ocklusionskort. Vad det här gör är att varje lag avgörs som separata pass.
Det här är en mördarepalett som har på din arbetsyta. Vad det är, är samma sak som dialogrutan Pre-compose, men det är en förbättrad version av pre-compose-kommandot. Det förkompenserar ditt lager och trimmer det resulterande komp-lagret i samma längd som lagren som var förkompilerade.
Med hjälp av lagmarkörer för att visa vilken keyframe-data som finns inuti kompositionen tillåter användargränssnittet dig att välja vilka lager som ska identifieras, var markören ska placeras och markörkommentaren, t.ex. parameterns genväg. Detta gör att du kan se var du nyckelbilder finns på ett lager utan att behöva snurra lagret nedåt.
Det sista skriptet i vår sammanfattning är Statesman och det enklaste sättet att tänka på den här och hur det fungerar är att det är en historikpalett som du kan spara snapshots av dina inställningar för att gå tillbaka till vid en senare tidpunkt.
Om du haft det här inlägget, var vänlig ge det en omröstning om Digg eller en snubbla för att säga tack!