Andrew Yang lade upp ett nytt Pixel Bender-filter sent i förra månaden på AE Scripts, YY_ShockRing. Det är en 2D ringsgenerator, inte så annorlunda än Cirkel-effekten som är inbyggd i After Effects. ShockRing är avsedd att skapa en "textur för shockwaves, etc för visuella effekter. Det har tillräckligt många alternativ att vara ganska flexibla, men inte så mycket att vara överbærande." Pixel Bender plug-ins fungerar i AE och Photoshop CS4 och CS5.
Shockwaves är höga energivågor som oftast ses i explosioner; se BANG! Explosionsanatomi vid AE Portal för vissa resurser på explosioner. I AE "shockwave" hänvisas vanligtvis till de som ses i rymdoperationer.
Här är några resurser för dem:
Andrew Kramer har handledning om 2 typer av shockwaves vid Video Copilot, Blast Wave och Planet Explosion.
Skapa shockwaves: Del 3 av Golden COW av Serge Hamad är en del av en serie som kräver flera 3-deliga filter för att skapa tunga-i-kind effekter, nebulor, etc.
Scott Frizzle publicerade ett gratis AE-projekt 2006 (pre-CS3), Novaticular, som animerar en supernova över stjärnfältets bakgrund. Den använder Trapcode Specific; Knoll Lens Flare Pro användes för ljusflödet, men andra ljuseffekter (som Optical Flares) kan ersätta.
En AE-förinställd post som är publicerad på YouTube verkar vara genomförbar och justerbar - se After Effects Preset: Shockwave av Mocarg.
AE Help säger att du kan animera Radius-egenskapen för Shatter-effekten från små till stora för att generera en expanderande shockwave-explosion.
Vissa foruminlägg (exempel 1, 2) förklarar hur man bygger en shockwave.
Inte särskilt på ämnet men ganska kul är Maltaannons videotutorial om cirkelverkan, användningen av cirkeln.