I den här unika 3D Studio Max-handledningen kommer författaren Chandan Kumar att guida dig genom processen att skapa en scen inspirerad av filmen "Slither". Inriktat på nybörjare kommer detta projekt att ge användarna en introduktion till grundläggande modellering, rigging och animeringsteknik och ger en bra utgångspunkt för dem som är intresserade av att skapa egna animeringar i 3D Studio Max. Chandan kommer också att diskutera animation re-timing genom att kompensera Keyframes, samt att använda 3ds Maxs Hair & Fur-plugin.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.