Valves Team Fortress 2 är ett helvete av ett fantastiskt spel, så vi är glada att starta en helt ny tutorial-serie som täcker skapandet av en högvärdig Sentry Gun från det älskade videospelet. I den här handledningen som skapats av Cgtuts + s egna Chris Tate lär du dig hur du modellerar, UVMAP och texturerar en högpolyversion av nivå ett Sentry Gun, med hjälp av en kombination av ritningar, bilder och video referens. Denna handledning riktar sig till mellanliggande till avancerade artister, men någon artist, oavsett kompetensnivå, borde enkelt kunna följa med.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.
Den andra delen av denna handledning är tyvärr inte längre tillgänglig, men du kan välja saker i tredje delen nedan.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.