Big Ol 'Compositing Application Rundown

    När det gäller postproduktionens värld finns det många alternativ för handelens verktyg. Vissa är relativt billiga att köpa, och några kan du aldrig röra i din professionella karriär. En sak är säkert men det är inte den app som gör platsen, det är artisten som slutar. Det. Även om du har en super snabb maskin och en verktygssats för att ta på projektets massivitet, hjälper det också. Jag har sammanställt en lista med 14 av de ledande programalternativen i efterproduceringsområdet för att få insikt för de av er som tycker att After Effects är det enda alternativet som är tillgängligt, eller om du är intresserad av att förgrena sig bort från vår favorit app av valet i världen av nodal compositing.

      Obs på betygssystemet:

      "Rörlig grafik" och "VFX / Compositing" baseras på hur ofta ansökan används för den uppgiften, inte nödvändigtvis hur väl den hanterar det specifika arbetsområdet



    • Adobe After Effects

      Om du läser detta vet du förmodligen allt om After Effects, eller vet åtminstone tillräckligt för att veta vad du kommer in i. AE är den viktigaste komposit- och rörelsegrafikprogrammet från Adobe Systems. En del av Adobe Production Premium Suite har visat sig vara ett viktigt verktyg för frilansare och stora studior. After Effects är en lagerbaserad applikation, där den inte använder noder, som många andra avancerade kompositionsapplikationer (som de vi ser lite längre ner i listan). Detta program är gjord för att interagera mycket bra med andra Adobe-produktprogram som Premiere Pro, Soundbooth, Photoshop och andra. Även om After Effects inte kan göra sann 3D-modellering och animering, har resten av 3D-världen gjort det lite lättare för dig att ta med dig till AE via exporterande profiler som inbäddar kamerans rörelse, ljus och olika pass för att komposera längre ner linje. Med överflöd av After Effects-tutorials på webben, liksom den lägre prispunkten, har detta blivit den första nybörjarens app val när det gäller att starta i mograph- och VFX-världen.

      Motion Graphics: 10

      VFX / Komposition: 10

      Prisintervall: $ 350 (pedagogiskt) $ 1000 (professionell)

      Lärande kurva: 4 (Moderat, lätt att hoppa in, men mycket omfattande)

      Utbildning tillgänglig: 10

    • Gjuteriets Nuke

      Nuke har blivit ett av de heta verktygen de senaste åren, med några stora studior som Industrial Light and Magic, Weta Digital Image Engine och Framestore, vilket gör programmet till en del av sin produktionsledning. Nuke, nu i version 6 och X (X har fler funktioner som de nya roto-färgverktygen, ny tracker och några andra), är ett komplett nodbaserat postproduktionsverktyg. Det ger en snabb användarupplevelse, effektiv flerkanals scanline-återgivningsmotor och massor av fantastiska verktyg för att göra saker som keying, roto och övergripande arbete med 3D-kompositioner och bilder är en mycket lättare upplevelse. Det finns också ett valfritt plugin för Nuke som heter Ocula från The Foundry som hjälper till i stereoscopiskt arbetsflöde. Nu, om du arbetar mycket med After Effects mycket och inte har berört ett nodbaserat program kan det här vara lite främmande för dig. Ingen rädsla, The Foundry har massor av handledningar online, liksom några äldre DVD-skivor från Gnomon Workshop och klasser som erbjuds på fxPHD.

      Motion Graphics: 1

      VFX / Komposition: 10

      Prisintervall: $ 3,500 - $ 6,000 (Nuke 6.0 eller NukeX)

      Lärarkurva: 6

      Träning tillgänglig: 5

    • Autodesk Förbränning

      Förbränning har inte uppdaterats sedan 2008 och ser inte ut som någonting planeras när som helst snart. Det är en professionell applikation med ett subprofessionellt pris på, som integrerar bra mellan Maya, 3ds Max och resten av Autodesk-linjen. Detta program är också nodbaserat (vilket är hur många kompositionsapplikationer är) och ger ett funktionsrikt gränssnitt med massor av verktyg för att få jobbet gjort. Tyvärr har det faktiskt inte blivit uppenbart att det här har blivit uppenbart avbrutet, och det är verkligen inte så mycket träning för det. Du kan hitta några på området på Autodesk, och några andra platser skräpade runt nätet, men det handlar om det.

      Motion Graphics: 3

      VFX / Komposition: 7

      Prisintervall: $ 995

      Lärande kurva: 4

      Utbildning tillgänglig: 2

    • Flamma, Flint, Inferno

      Dessa system är där du ska skölja ut några seriösa pengar. Jag säger "system" eftersom det inte bara är programvarulösningar som du kan köpa och installera på någon snabb dator. De är byggda proprietär runt körning antingen Flame, Flint eller Inferno. Syftet med detta är att ha ett super snabbt system som du kan arbeta med med en klient precis över din bör be om ändringar, tweaks, ändringar och för att kunna utföra dessa förändringar i realtid med realtidsuppspelning. Ingen återgivning, inga RAM-förhandsgranskningar ... du kan bokstavligen arbeta i realtid med filmmaterial. Nu, vad gäller den allvarliga delen av pengarna ... Flamssystem kan prissättas runt 250 000 dollar, men för att motivera den prispunkten kan en timmes sessioner med en Flame-artist börja på 600 dollar i timmen. Inte så pjåkigt. Självklart är Flint lite mindre ($ 85 000) och Inferno-priserna är mer ($ 500 000), och ju högre / lägre teknik du går desto dyrare / billigare kommer det att bli. Utbildning för dessa system är knappa, men de fungerar alla ganska mycket på samma sätt. fxPHD har ett par Flame-kurser du kan ta och Autodesks område har också många tutorials där.

      Motion Graphics: 2

      VFX / Komposition: 10

      Prisintervall: $ 85,000 - $ 500,000

      Lärande kurva: 7 (brant)

      Träning tillgänglig: 3

    • Autodesk rök

      Rök har varit en buzz de senaste månaderna med den porten över till Mac OS med namn "Smack" (Rök på Mac), men många av oss After Effects har människor inte haft chans att röra sig med programmet. Rök är mer redigering och komposition baserad, och en mjukvarulösning i stället för de dyrbara alternativen som tidigare nämnts från Autodesk. Det finns faktiskt två versioner av rök tillgängligt, den nya Smoke for Mac är bara $ 15 000, men det saknar några saker som batchverktyget som ingår i sin storebror, Smoke Advanced, som ligger runt $ 40 000. Den stora skillnaden mellan de två är dock Smoke for Mac är endast Mac, och Smoke Advanced är endast Linuxbaserad. Det finns inte något däremellan. Eftersom de bara är programvara som sänker priset till mellan $ 15k och $ 40k, och mer prisvärda för mitten till större skala. Nu får du mig inte fel, du måste fortfarande ha ett skrikningssystem för att köra programvaran, men dessa applikationer ger en lösning på kompositioner som du kan spendera mycket tid på som Nuke eller Toxik till kompositbilder tillsammans. Det finns en annan titel som heter Brand som liknar Smoke, men handlar mestadels om filmredigering och visuella effekter, och är inte längre frakt. Igen, det finns inte mycket träning för rök, men du kan hitta några slumpmässiga videor skräpade runt nätet och personliga bloggar och sådant. Som med alla avancerade populära kompositlösningar har fxPHD vissa rökkurser tillgängliga.

      Motion Graphics: 3

      VFX / Komposition: 9

      Prisintervall: cirka $ 15.000 - $ 40.000

      Lärande kurva: 5

      Träning tillgänglig: 3

    • Apple Motion

      Motion har varit snällt av det sekundära alternativet för Apple-användare som har Final Cut Studio, men har inte tagit språnget för att köpa After Effects. Det är en bra del av mjukvaran med en massa träning på nätet och DVD-skivor som kan köpas, men den används inte i postproduktionsvärlden så mycket som After Effects eller Shake. Det här är en mjukvara som är avsedd för konsumenten / prosumer-marknaden där du behöver göra lite rörelsegrafik, grundläggande nyckelring och grundläggande kompositioner ... inget riktigt högt slut. Du kommer inte se det här som används i några högre posthus, men det förblir ovanpå spelet som en av de bästa grafikapplikationerna bland småföretag och Mac-entusiaster. Som jag sa finns det massor av träning på platser som AppleMotion.net och Zak Perics hemsida samt DVD-utbildning du kan köpa i butiker online. Tyvärr finns det inget sätt att köpa Motion på egen hand, du måste köpa Final Cut Studio för att få det.

      Motion Graphics: 9

      VFX / Komposition: 3

      Prisintervall: $ 999

      Lärande kurva: 2

      Utbildning tillgänglig: 7

    • Apple Shake

      En avvecklad produkt är Apple Shake fortfarande en favorit applikation bland de VFX-artister och kompositörer som tycker om att arbeta på de billiga och på sina Macar. Användare som började med Shake använder det fortfarande idag, och svär vid det som den bästa kompositören de någonsin har använt. Även om det inte låter dig få alla de galna nya attribut som en kompositör som Nuke eller Toxik tillhandahåller, har den fortfarande sin egen på marknaden. Jag menar, King Kong komponerades delvis med denna programvara. Det är en nodal kompositör, men låter dig arbeta i 3D-utrymme för att sammanställa flera olika bildsatser tillsammans. Den sorgliga delen är dock att den upphör, och kommer därför inte att ha några uppdateringar, och annan programvara kommer så småningom (och har) tagit den över som en ledare på kompositmarknaden. Det är ingen tvekan om att det på dagen var ett kraftcenter i ett program, men det finns fler alternativ där ute. Vissa studior köpte faktiskt källkoden och skapade egna 64-bitars versioner så att de kunde fortsätta använda den i deras arbetsflöde, men de kommer aldrig att vara tillgängliga för allmänheten. Du kan hitta kopior av legitversionen online i hela butikerna på internet eller Ebay, och det är relativt billigt om du verkligen vill ha en nodal kompositör för Mac.

      Motion Graphics: 2

      VFX / Komposition: 9

      Prisintervall: Används från $ 245 (Amazon)

      Lärande kurva: 4

      Utbildning tillgänglig: 4 (Böcker och DVD-skivor)

    • Autodesk Toxik (Maya Composite)

      Det finns många blandade känslor om Toxik, men det är fortfarande en av de bättre bitarna av kompositprogramvara där ute. Vissa säger att det är föråldrat och impopulärt så de bestämde sig för att hålla det som ett paket med Maya som heter Maya Composite. Vissa säger att Autodesk fortfarande arbetar på det under huven gör det till ett kraftverk, men en sak är säkert det är ett svårt program att lära. Igen, nodbaserad som alla avancerade kompositprogram, utnyttjar Toxik möjligheten att kunna arbeta i en 3D-miljö, kameraprojektion, 3D-integration och driftskompatibilitet, och kunna arbeta i en pipeline av 2k, 4k och nästan alla format du kan tänka dig. Toxik är inte tillgänglig som fristående produkt, men ingår egentligen bara i Maya 2010 och byttes till Maya Composite, så du måste få 3D-appen med den om du inte vill köpa Toxik 2009 som används istället.

      Motion Graphics: 1

      VFX / Komposition: 10

      Prisintervall: Runt 500 dollar för använt Toxik 2009 eller 3500 USD för Maya 2010

      Lärande kurva: 8

      Träning tillgänglig: 3

    • Eyeon Fusion

      Fusion, nu i version 6, är en annan av de mer tunga träffande kompositapplikationerna på den billigare slutet av riket. När jag menar billigare, menar jag att det fortfarande är cirka $ 4500, men åtminstone inte handlar om en prislista på 60 000 dollar, eller hur? Eyeon Software har funnits i omkring 21 år nu, och att 21 års utveckling har skapat en ganska mördareprodukt. Med fusion kan du ta 3D-geometri in i dess gränssnitt, och med ett nodalsystem kan du relight, textur och nyans för compositing. Blanda det med video, kameraprojektioner, partikelgenerering och mycket mer gör detta till en fantastisk produkt i sub- $ 5 000-serien. Ett annat plus är att handledningsscenariet är måttligt för det här programmet, vilket är ett av de bransch / prosumerverktyg som många använder ... platser som CGSutra.com har många tutorials, och även webbplatser som Class on Demand har träningsvideor tillgängliga för inköp.

      Motion Graphics: 2

      VFX / Komposition: 9

      Prisintervall: Mindre än $ 5000

      Lärande kurva: 5

      Utbildning tillgänglig: 4

    • fxHome

      Nu säger en hel del att det är kunskapen hos den visuella effekterna som gör en bra film. Med detta sagt, ser detta företags promo för sina produkter ganska bra ut, men det här är en applikationslinje som riktar sig mot hobbyister mer än de verkliga visual effects-artisterna. Om det är allt du är så kommer det förmodligen att vara ett bra verktyg för dig att använda. FxHome har 3 lagerbaserade produkter: Den första CompositeLab Pro är en är kompositionsapplikationen där de tillåter dig att tangentera, färgkvalitet, lätta wrap, grundläggande roto och animera positionen för olika element. För det andra, EffectsLab Pro kan du lägga till special effekter som linsfläckar, lasrar, munstycksflimmer och partikeleffekter. Den tredje VisionLab Studio kombinerar funktionerna för båda föregående produkterna i en, så att du kan komposera och lägga till effekter i en enda applikation. Om du kräver mer från en applikation, som att flytta i 3D-utrymme, skapa rörelsegrafik och övergripande mer flexibilitet att använda andra element än bilder, video och de medföljande effekterna, kommer du förmodligen att vilja ha något lite mer. Men som sagt, om du är en hobbyist eller bara vill tänka dig med det här konceptet, är det här en bra uppsättning program för att börja med för mycket lite pengar.

      Motion Graphics: 1

      VFX / Komposition: 10

      Prisintervall: $ 150- $ 500

      Lärande kurva: 1

      Traning Available: 2 (ingår tutorials med programvara)

    • Om du haft det här inlägget, var vänlig ge det en omröstning om Digg eller en snubbla för att säga tack!