The Skateshop - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 1

Vad du ska skapa

Ställ in förlängning och / eller CG-integration med live-actionfilm är en viktig aspekt av Visual Effects-arbetet, och det är vårt jobb som CG-artister att se till att vi använder ett lämpligt arbetsflöde för det aktuella jobbet. I denna detaljerade 3-dagars Premium-tutorial-serie visar Alvaro Castañeda oss ett möjligt arbetsflöde, som flyttas från PFTrack för spårning, till Maya för modellering, texturering och rendering, och sedan kompositerar resultatet i Maya Composite, har använt AE under vägen! "Skateshop" är en otillåtlig handledning för alla som vill komma in i VFX.


Finns även i serien:

  1. "The Skateshop" - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 1
  2. "The Skateshop" - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 2
  3. "The Skateshop" - En PFTrack, Maya & AE Workflow, Dag 3

Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3



Screencast 4