Vi kommer att återskapa den ursprungliga kameran från ett skakigt videokamera skott och göra en byggnad att stämma upp med den i källplattan. Med hjälp av tänkande partiklar och volymbrytare för att simulera det kollapserar vi kameran kartlägger den och exporterar sekvensen för den andra delen av denna handledning där vi ska integrera våra renderingar.
Filstorlek: 547,9 MB