När det gäller videospel är det en vanlig teknik att lagra alla ramar av en animering i en bild och byta UV-koordinater istället för att behöva ladda en massa bilder, vilket är tyngre på grafikkortet / processorn. Att veta detta tänkte jag: "Vad händer om du gjorde en animering och ville visa den för någon som inte skulle ta sig tid att titta på en hel video ... men skulle vara villig att ta en titt på en enda bild som innehåller poserar? "
Så jag har lagt ihop några ganska enkla uttryck och gjort dem lite mer komplexa genom att lägga till reglage för parametrar som: X-repeat, anpassad bredd och höjd och hoppa över ramar (visar varannan, varje tredje etc. ram). Denna handledning innehåller många saker som den fräscha och ivrige uttrycksförfattaren behöver träna. Låt oss hoppa in!
Filstorlek: 124,1 MB