I denna handledning lär vi oss hur vi skapar ett bra arbetsflöde mellan After Effects och Cinema 4D. I processen kommer vi att ta en titt på hur man skapar egna skräddarsydda ytor för kompositionering.
Först matchar vi vårt skott och skickar det till C4D. För det andra kommer du att lära dig hur du skapar en viss grundläggande geometri som matchar vår scen och sedan krossar den i bitar.
När allt är klart kommer vi att använda några grundläggande effektorer från MoGraph och använda dessa animeringsverktyg för att använda en bra markknäckningsanimation.
När allt kommer vi att ta en snabb titt på att exportera ett omgivande ocklusionskort och hur vi bara kan använda det för att sammansatta vårt skott i After Effects. I After Effects kommer jag att lära dig att vi ska matcha din prestation till din scen korrekt och hur du lägger till rörelseoskärpa för att göra ditt resultat.
Vi kommer att använda några element från VideoCopilots Action Essentials men det är inte helt nödvändigt, låt inte det begränsa dig.
Här är plugin-modulen du behöver installera för Cinema4D för att bryta din geometri:
http://nitro4d.com/blog/freebie/thrausi/
Filstorlek: 1,15 Gigs