I den här handledningen kommer vi att ta Newton-plugin skapad av Motion Boutique och använda den för att skapa ett styvt karaktär i After Effects. Newton är en 2D fysik simulator som tillåter användare att tillämpa olika simuleringar som gravitation, kollision och studsa till sina lager i After Effects.
Vi börjar med de grundläggande principerna för hur Newton fungerar och hur man ställer in en karaktärsrigg med hjälp av den. Därefter dyker vi in i olika fallstudier som visar olika sätt att använda karaktärsriggen för dina animeringar.