Handledning

För dem som letar efter något lite mer avancerat och användbart. Här är det! Momcilo tar oss steg för steg i att skapa egna anpassade effekter. Du behöver inte vänta på att "någon ska komma ut med det ..." Nu kan du!

Publicerad handledning

Varje par veckor besöker vi några av våra läsares favoritinlägg från hela webbplatsens historia. Denna handledning publicerades först i november 2009.

Handledning


Steg 1

Det finns inget Adobe-program för att skapa effekter inom AE. Det enda sättet är att gå in i programkoden och tweak den.
Först måste vi hitta PresetEffects.xml-filen.
På datorn ligger den i:
% SystemRoot% / Programfiler / Adobe / Adobe After Effects CS4 / Support Files / PresetEffects.xml


Steg 2

Den här filen är som standard inställd på Endast läsning, vi måste ändra det.
Högerklicka på filen, välj Egenskaper och under fliken Allmänt och ställ in Endast läsning till falsk, klicka på Applicera.


Steg 3

Du måste ha behörigheter att ändra den här filen, gå till fliken Säkerhet och klicka på Redigera-knappen.
Välj användare klickar på kryssrutan för att tillåta fullständig kontroll.


Steg 4

När du arbetar med systemfiler måste vi alltid kopiera om vi kraschar något.
Kopiera filen och kalla den PresetEffects.xml.old


Steg 5

Öppna filen med anteckningsblock eller någon annan textredigerare.
Gå till slutet av dokumentet och gör lite ledigt utrymme före sista raden.


Steg 6

Varje effekt har "Matchname" och "Namn". Matchname är ett programnamn som Adobe kommer att använda för uttryck, och det kan inte ha BLANK-tecken.
Namnet är, ja, ditt effektnamn som kommer att visas.
Låt oss börja skriva effekten, skriv följande.


Steg 7

After Effects har 6 expressionskontroller:
Punkt, vinkel, skjutreglage, lager, kryssruta och färg.
Varje kontroll har matchname och namn som själva effekten, men kontrollerna har standardvärden.
För att lägga till punkt skriver du texten som är markerad på bilden, eftersom du kan se att den har 2 standardvärden, X-position och Y-position.


Steg 8

För att lägga till vinkelkontroll, skriv den markerade texten på bilden.
Dessa kontroller har bara ett standardvärde, och det är värdet i grader.


Steg 9

För att lägga till skjutreglaget till din effekt, skriv den markerade texten på bilden.
Denna kontroll har många parametrar, den första är standardvärdet för reglaget
Värde Min och Värde Max representerar gränserna för bilden.
Slider Min och Slider Max är visuella gränser för skjutreglaget.
Exempel: Din reglage kan glida från 0 till 100, men om du skriver värde kan du gå över 100 till Giltigt max


Steg 10

För att lägga till lagkontroll skriver du den markerade texten på bilden.
Layer har bara ett standardvärde, default_self.
Det kan ställas in på true eller false.
Det beror på om du vill att den ska välja sig som standard eller inte.


Steg 11

För att lägga till kryssrutan på din effekt skriver du markerad text på bilden. Också ett standardvärde, sant eller falskt, markerat eller inte markerat.


Steg 12

För att lägga till färgplockare, kontrollera typ markerad text på bilden.
Varje färg har "RGB" -värden (Röd, Grön och Blå) och de 3 är standardvärden.


Steg 13

En enda rad, vi måste stänga effekten.
Skriv den markerade texten för att stänga effekten.


Steg 14

Spara nu PresetEffects.xml-filen och om den frågar, ersätt filen.


Steg 15

Öppna efter effekter.
Gör en ny komposition, alla inställningar.
Gör ett nytt solidt eller noll objekt, allt du vill ha.


Steg 16

Nästa måste vi importera vår effekt.
Om du försöker söka i paletten Effekter ser du det som inte visas.
Vi måste göra ett manus som kommer att läsa PresetEffects.xml-filen och importera vår effekt.
Öppna Skriptredigerare, Arkiv-> Skript-> Öppna Skriptredigerare


Steg 17

Ok här är skriptet, det kommer att lägga till vår effekt på första lagret i aktiv komp.
Ersätt "Match Name" med vår effektmatchname och "Display Effect Name" med vårt effektnamn.


Steg 18

När du har ersatt texten för "Matchname" och "Name", klicka på den gröna pilen för att köra skriptet.


Steg 19

Gå tillbaka till After Effects, välj ditt första lager och där går du! Din första anpassade effekt.
Kom ihåg att om du vill ha mer än en punktskontroll, lägg bara till en rad kod och gör detsamma för andra kontroller.


Steg 20

Jag hoppas att du gillade den här handledningen och nu ska du skapa några super anpassade effekter!
Här är ett exempel på min anpassade effekt Energy Ball.