I denna handledning kommer vi att anta en ganska vanlig teknik som används i 3D-kompositionsverktyg som Nuke. Vi kommer att börja med att spåra skottet med After Effects CameraTracker-plugin från The Foundry för att få vår 3d-kamera korrekt löst. Med dessa data förlänger vi detta skott och skapar en ren platta, som vi ska använda för att projicera på vår "proxy geometri" för att städa upp skottet. Vi bygger en ganska enkel "projektorrigg" med några uttryck för att göra livet enklare.