I denna handledning kommer vi att gå över funktionaliteten hos CameraTracker från Foundry, lära sig grundläggande arbetsflöde, optimera resultat, anpassa markplanet och exportera dessa data från After Effects till Cinema 4d.
Efter att ha exporterat data till Cinema 4d lägger vi till några dynamiska simuleringar som kommer att interagera med bakgrundsbilder. Jag ska visa dig hur du tänder scenen med en självtillverkad HDRI och gör den till komposit bakåt i After Effects.