Som en fortsättning på gårdagens handledning, kommer vi att täcka några integreringstekniker i den här delen. Vi kommer att börja med skapandet av den 3D-spårade miljön med Foundry's Camera Tracker, justera och korrigera det importerade materialet från 3DS Max, lägg till lite ljus / fläckar och lindra med sista handen.
Filstorlek: 555,8 MB