Användbar handledning

Idag slutar vi bygga upp procentandelarna, och de sista element som behövs för att slutföra scenen. Vi kommer in i de tidiga stadierna av keyframe-animationen och pratar om det bästa sättet att få animationen att matcha videospelet.


Handledning

Ytterligare Aetuts + Resurser

  • Program en Fallout 3 "Pipboy" pekskärm