Användbar handledning

Hej där, hur är det med en verklig världslösning på ett problem? Jag hade nyligen en korthet där jag var tvungen att få en kamera som reser längs en sprickväg med lava som fyller sprickorna med periodiska lava spurts. Nu är detta mycket genomförbart i ett 3d-paket men jag bestämde mig för att försöka göra det i AE ensam. Det här är vad jag kom med ...

Nu måste den här videon vara 4 minuter, så att resa en kamera längs en väg i 4 minuter är bara för mycket z utrymme att fungera ... Så med hjälp av några uttryck och ett återkommande noll lyckades jag skapa en bas (som skulle kunna användas för vad som helst) som fortlöpande reser och genom att föda upp föremål till resande noll, påverkar vi objekt som rör sig mot kameran. Den här mallen fungerar för många idéer ... kanske till och med en gitarrhjälteanimation.


Handledning