Har du någonsin sett massorna av fotografer på röda mattan händelser och hundratals blinkar går av när en stjärna går förbi? I den här handledningen kan du få reda på att göra ljusa Paparazzi blinkar i After Effects för användning i en logotyp avslöja. Jag ska visa dig hur du använder flashelementet och använder ett partikelsystem för att skapa utseendet på blixtar.
Skapa en ny kompis i önskad upplösning. Jag gör min 1920x1080 vid 25 bilder / sek.
Skapa en Svart Solid och se till att det är komp storlek, heter det partiklar.
Gå till Effect, Trapcode, Särskild och lägg till den i svart solid.
Ändra Emitter Type till Låda och ändra sedan sändarens storlek till din komplösning; gruvan är 1920x1080. Ställ in din Emitterstorlek Z till 0.
Ställ in alla hastighetsnummer till 0
På rullgardinsmenyn Partikel ställer du in Livet till 0,1.
Du borde ha en kompis som ser ut så här.
Skapa en annan Svart Solid och namnge det Blossa.
Gå till Effect, Videocopilot, Optiska Flares och lägg den på Flera fast du har just gjort.
Klicka på alternativ och radera alla lager under globala perametrar.
Klicka sedan på Objektiv objektiv på vänster sida av skärmen och lägg till två glödlager och två skimmerlager. Ställ in ljusstyrkan och skalan på den första glöden till 125 och 14. Det andra glödskiktet till 125, 17. Det första skimmerlagret till 728, 12 och det andra skimmerlagret till 159, 39.
Ändra sedan den globala färgen till R: 132 G: 184 B: 243 eller HTML: 84B8F3.
Klicka på OK och du borde sluta med något så här.
Pre Compose de Flera fast och kolla Flytta alla attribut, namnge det Sprite.
I Sprite komp, centrera flaren till mitt i komp genom att dra mål.
Gå till Komposition, Sammansättning Inställningar och ändra storlek på din komp 2500x1406 eller vad din dator kan hantera.
Gå sedan till Layer, Solida inställningar och klicka Gör komp storlek.
Ändra sedan Ljusstyrka och skala i menyn Optical Flares Effect så glöd RÖR INTE kanterna av komp. Jag satte det på 60 ljusstyrka och 50 skala. Du kanske vill lägga till en cirkulär mask bara för att vara säker.
Ställ också in Render Mode till På Transparent.
Gå nu tillbaka till din huvudkompis och ALT klicka på 8bpc tills den når 32bpc. Detta minskar den hemska banding du får med gradienter. Observera det här kanske sakta ner RAM förhandsvisning tid så jag rekommenderar att du ställer in den 32bpc när du är redy att göra din slutgiltig.
I Särskild meny, gå till Partikelmenyn och ändra Partikel typ till Sprite. Öppna sedan Textur-rullgardinsmenyn och ställa in Lager till Sprite comp.
Du kan få denna varning som säger att skiktet är för stort, klicka bara på ok.
Nu, stäng av Sprite-lagret som vi inte behöver se det. Om du bara kan se små prickar blinkar, öka partikelns skala till önskad storlek. Det borde se ut så här.
I Partikelmenyn, gå till Opacitet över livet och välj detta ramp.
Det är dina grundläggande blixtar gjort. Nu för att göra det till en logotyp avslöjar Importera vår önskade logotyp, text eller bild till comp och placera den i mitten.
Animera Paricles / sek till 3000 på den första ramen sedan 100 vid en sekund. Du kan trycka på F9 att släpa ut nyckelramarna.
Välj sedan din Logotyp och animera de skala så det är en lite större på första ramen sedan en sekund i det är tillbaka på 100% skala.
Och där går du. Jag har lagt till lite av a glöd till logotyp för gott mått. Jag hoppas du njöt av denna tutoral.