Blender 2.5 alpha släpptes för en månad sedan, och den här första testutgåvan av 2,5-serien levereras med många förbättringar och förändringar. Eftersom detta är ett alfa-släpp, finns det vissa saknade eller ofullständiga funktioner, men utvecklingen har fortsatt tillsammans med Durian-projektet och redan många nya funktioner har lagts till. En av dessa nya funktioner är indirekt diffus belysning för proximate ambient occlusion.
I denna handledning, och efter en kort introduktion till det nya gränssnittet och platserna för olika funktioner, bygger vi en liten scen och tänd den med AAO och indirekt belysning.
Notera: klicka på ikonen "Monitor" för att visa handledning i helskärms HD.