Vinn en kopia av CryENGINE 3 Cookbook från Packt Publishing!

Uppdatering: Grattis till Josh Feil, Julian Waller och Gabriel Gueguen! Du har alla vunnit en digital kopia av "CryENGINE 3 Cookbook" med tillstånd av Packt Publishing! Vi har vidarebefordrat din information till Packt och de bör snart kontakta instruktioner om hur du löser in dina vinster!

Fall är äntligen här och vi sparkar av det i stil genom att samarbeta med Packt Publishing för att ge dig chansen att vinna en av tre kopior av deras mycket eftertraktade CryENGINE 3 Cookbook, författad av Cryteks egna Dan Tracy och Sean Tracy. Med den senaste versionen av CryENGINE 3 är det här den perfekta tiden att hoppa in och börja arbeta med en av de mest kraftfulla spelmotorerna i branschen.

Tack till alla som deltog och var noga med att hålla ett öga på kommande tävlingar och giveaways!

Tävling nu stängd!


Översikt över CryENGINE 3 Cookbook

  • Börja utveckla ditt AAA-spel eller simulering genom att utnyttja kraften hos den prisbelönta CryENGINE3
  • Skapa hela spelvärldar med den kraftfulla CryENGINE 3 Sandbox.
  • Skapa ditt eget skräddarsydda innehåll för användning inom CryENGINE3 med de flera skapande recepten i den här boken
  • Översätt din design till CryENGINE genom att följa de enkla stegvisa recepten som utforskar flödesdiagram, spårvisning och många av de andra verktygen inom CryENGINE


Detaljerad information

Språk: engelsk
Utgivningsdatum: Juni 2011
Författare (r): Dan Tracy, Sean Tracy


I detalj

Med varje successiv konsolgeneration har kostnaden, tiden och komplexiteten hos spelutveckling ökat. Möt CryENGINE3, en middleware-motor som passar perfekt för de flesta utvecklare så att användarna överstiger nuvarande kvalitetsnormer för produktionen medan de använder mindre människor och tid än någonsin trodde möjligt.

CryENGINE 3 Cookbook är fylld med recept för såväl junior som seniorutvecklare. Det täcker allt från att skapa bildrealistiska arkitektoniska visualiseringar för att implementera avancerad fysik som ragdoll och tornado effekter. Ämnen som omfattas är sandlåda, planlösning, miljöskapande, AI, karaktärskapande, skapande av fordon och spellogik. Varje recept är utformat för att ge AAA-kvalitet till dina spel.

CryENGINE3 SDK har många verktyg omedelbart tillgängliga för utvecklare av alla discipliner. För designers har boken recept för att bygga upp dina egna nivåer och fylla dina nivåer med intelligenta AI och fotorealistiska tillgångar. För artister har vi recept för praktiska arbetsflödesverktyg och tekniker som används vid arbete med avancerade CryENGINE shaders och material. För animatörer har vi recept som kommer att få dina skapelser till liv med skinntecken och avancerade animationssystem som lokomotivgrupper. Slutligen för programmerare har vi recept som visar hur man använder kärnmekaniken bakom enheter som fordon och vapen samtidigt som man använder fysikens styrkor för att skapa ett unikt och spännande spel.

Ta tag i CryENGINE 3 och använd CryENGINE Sandbox-redaktören en produktionsprovad realtidsspel kompositionsverktygsserie konstruerad och byggd av AAA-utvecklare.


Vad du kommer att lära av den här boken:
  • Navigera och gränssnitt inom CryENGINE Sandbox, verktyget som används för att skapa AAA-spel som Crysis 2.
  • Skapa dina egna nivåer och till och med hela världar med recept för sculpting och molding terräng.
  • Modell med de integrerade verktygen som är tillgängliga för designers och artister i CryENGINE3 Sandbox.
  • Använd CryENGINE-kanten för realtidsbelysningsteknik för att ge ljus till dina världar och utforska användningen av atmosfär och effekter som används för dagens nyaste spel.
  • Skapa och animera AAA-tecken och andra objekt för användning med CryENGINE Sandbox.
  • Manipulera det avancerade AI tillgängligt för speldesigners i CryENGINE3.
  • Skapa egna klippklipp och videoklipp med hjälp av CryENGINE3-motorns kraft för att maximera utmatningen.
  • Optimera dina skapelser för optimal prestanda med maximal visuell påverkan.
  • Ha det roligt med intressanta speländrande fysiska simuleringsrecept som kan lägga till unika spelalternativ för dina nivåer.
  • Använd visuell skript för att skapa fantastiskt komplexa händelser som ses i Crysis2.

Närma sig

Skriven i en kokboksstil, erbjuder den här boken lösningar med hjälp av ett receptbaserat tillvägagångssätt. Varje recept innehåller stegvisa instruktioner följt av en analys av vad som gjordes i varje uppgift och annan användbar information. Cookbook-tillvägagångssättet innebär att du kan dyka in i vad recept du vill ha i ingen särskild ordning. CryENGINE3 Cookbook är skrivet för att vara tillgänglig för alla utvecklare som använder CryENGINE3. Det utforskar också djupet och kraften hos CryENGINE3 och är en användbar guide för att följa när du blir bekant med denna prisbelönta mellanproduktmotor.


Vem den här boken är gjord för

Denna bok är skriven med den informella och professionella utvecklaren i åtanke. Grundläggande kunskaper om några digitala innehållsskapningsverktyg, som Photoshop och 3d Studio Max krävs. Software Development Kit versionen av CryENGINE används för alla exempel, så läsaren ska ha en version av utvecklingspaketet för att följa recepten i denna bok.


priser:

  • 1 digital kopia (ebook) av "CryENGINE 3 Cookbook" som tilldelas 3 läsare

Konkurrensregler:

  • För att skriva in, skriv bara en funktion om boken som gör att du vill äga den i kommentarfältet nedan.
  • Du får bara ange en gång.
  • Var noga med att ange ditt riktiga namn och en giltig e-postadress så att vi kan kontakta dig om du är vald som vinnare.
  • Inlägg accepteras till måndag 10 oktober 2011 kl. 11:59, Pacific Standard Time.
  • När tävlingen har stängts väljer Packt Publishing då de tre vinnarna.
  • Vinnare kommer då att meddelas och anmälas via e-post.

Tävlingen är nu stängd!

Ett stort tack till er alla som tog sig tid att lämna en kommentar och ange vår "Cryengine 3 Cookbook" giveaway! Vinnarna kommer att tillkännages shorty, lycka till alla!


För att lära dig mer om CryENGINE 3 Cookbook, besök Packt Publishing hemsida nedan.

Packt Publishing

Redaktörens anteckning: Detta inlägg sponsrades av Packt Publishing.