Gränssnittsdesign - Creative Session Wrap

Det är en wrap. Denna session har täckt en blandning av gränssnittsdesignämnen. Vi har tittat på en hel del inspirerande ikon och grafiska användargränssnitt design artiklar, efter att ha granskat teori om ämnen som att skapa användarvänliga gränssnitt. Vi har granskat både djupgående detaljerade handledning och fallstudier. Denna session postades på många Tuts + webbplatser: Nettuts +, Psdtuts +, och Mobiletuts +. Vi fortsätter att expandera varje session när vi täcker nya ämnen och integrerar din feedback. Låt oss veta vad du tycker om den här sessionens material.


Gränssnittsdesign - CS-innehåll

  • Komma igång med gränssnittsdesign

    I den här artikeln tittar vi på fem fält som du ska sikta på att lära dig mer om för att rocka i gränssnittsdesign. Fälten inkluderar erfarenhetsdesign, interaktionsdesign, informationsarkitektur, användarcentrerad design och grafiskt användargränssnitt (GUI) design.

    Besök artikeln

  • Tre steg för att främja en användarcentrerad designkultur

    Som ansvariga designers måste vi utbilda kunderna om vikten - både giltigheten och genomförbarheten - av den användarcentrerade designprocessen, en som tar vederbörlig hänsyn till behoven hos potentiella användare. Med de tre steg som följer följer vi tekniker som du kan använda för att få ditt team att tänka på vad som är väldigt viktigt när det gäller utformningen av deras webbplatser, hjälper dig dem att skapa.

    Besök artikeln

  • Grovt talande: Arbetar inom gränssnitt för gränssnitt för mobila gränssnitt

    Idag pratar vi med två mobila användargränssnittskonstruktörer om hur de utformar framgångsrika mobila gränssnitt och intuitiva navigationslösningar. Vi lär oss hur Sacha Greif arbetar med det begränsade utrymmet på iPad genom att använda rymdbesparande användargränssnitt. Eryk Pastwa diskuterar hur man designar för flera mobila storlekar, och hur man testar designen korrekt för maximal verklig användning i världen. Ta en titt på deras arbetsflöden och de bästa praxis som de båda lägger på plats i sina projekt.

    Besök artikeln

  • Utställning av Macintosh Dashboard Widget UI-design

    Denna inspirerande kompileringspost visar en samling av 32 kreativa, unika och enkla att använda Apple Macintosh Dashboard Widgets, inklusive ett urval av standard widgets som skickas med din Apple Mac och en bra handfull eller två av tredje part widgets.

    Besök artikeln

  • Designa realistiska gränssnitt - Del 1

    Du måste vara bra på många områden i Photoshop för att vara bra på gränssnittsdesign. Så tillsammans med de faktiska stegen som behövs för att skapa detta speciella gränssnitt, kommer jag i denna serie också att ge så många referenser till andra handledning, resurser och koncept som möjligt. På så sätt kan du få tillgång till några av de verktyg som låter dig skapa helt ursprungliga gränssnitt med samma metoder som jag lär i samarbete med din egen kreativitet. Låt oss börja med del 1 i den här två delserien.

    Besök handledning

  • Utforma realistiska gränssnitt - Del 2

    Du måste vara bra på många områden i Photoshop för att vara bra på gränssnittsdesign. Så tillsammans med de faktiska stegen som behövs för att skapa detta speciella gränssnitt, kommer jag i denna serie också att ge så många referenser till andra handledning, resurser och koncept som möjligt. På så sätt kan du få tillgång till några av de verktyg som låter dig skapa helt ursprungliga gränssnitt med samma metoder som jag lär i samarbete med din egen kreativitet. Låt oss gå vidare med del 2 i den här två delserien.

    Besök handledning

  • Känn dina ikoner Del 1 - En kort historia av datorikoner

    Som med stora konstverk måste man titta på det förflutna för att uppskatta framtiden. Med rötter så långt tillbaka som 1970-talet har den ödmjuka ikonen kommit långt. Följande är en samling ikoner men historia. Även om det har funnits många andra operativsystem under tiden 1981-2010 har jag valt handen som har den största betydelsen för modern ikondesign. Dessa mönster visar bara en liten del av ikonerna i de många och varierade användargränssnitten genom åren.

    Besök artikeln

  • Känn dina ikoner del 2 - Modern Icon Design

    I den sista delen lärde du dig om ikondesignens historia och hur det har utvecklats från svartvita representationer av kontorsartiklar till fullfärgade, glasiga, hypergjorda, isometriska representationer av ... kontorsartiklar. I denna avdelning kommer jag att dyka längre in i ikonvärlden och utforska vilka ikoner som betyder för oss idag.

    Besök artikeln

  • Utforska grafiska användargränssnittstyp - från minimal till futuristisk

    Ett användargränssnitt (UI) kan komma i många stilar som varierar grafiskt från väldigt enkelt, hela vägen till extremt komplexa. I den här artikeln kommer vi att utforska en rad stilar som visar att det inte bara finns ett recept för att skapa ett snyggt och slutligen framgångsrikt användargränssnitt. Naturligtvis är inte varje stil representerad i denna artikel; Vi kommer att utforska flera högkvalitativa exempel, som representerar ett brett spektrum av grafiska stilar, från enkla till komplexa. Njut av!

    Besök artikeln

  • iPad Magazine Interface Design

    En bra tidning är mer än bara en samling artiklar om ett tema eller en idé, det är en kurerad redaktionell upplevelse. Genom layoutdesign och kopiering kan det ta dig till olika platser och lära dig nya saker. Utgåvan av iPad har sparkat av det senaste kapitlet i tidskriftsdesignets historia. Jag har jobbat med att starta, Sideways.com, för att skapa vår egen magasinpubliceringsplattform och här är vad vi gjort.

    Besök artikeln


Dina tankar på den här digitala illustrationen

Vi skulle gärna här ha din feedback och förslag om hur du förbättrar Creative Sessions. Vi jobbar aktivt för att förbättra projektet genom att konsekvent lägga till mer material av hög kvalitet och nya intensiva tvåveckors sessioner som släpps varje månad. Vi ser fram emot dina kommentarer.