Introduktion till Cross-Platform Development With Appcelerator

Denna handledning kommer att introducera dig till Appcelerator utvecklingsprocessen. Du kommer att lära dig grunden för kontaktsamverkan och användargränssnitt, samtidigt som du blir bekant med Appcelerators utvecklingsmiljö och byggprocess. Ditt projekt i denna handledning kommer att vara en enkel "Fortune Crunch" -applikation som den som byggdes i "Inledning till iPhone SDK Development" -handledning av Mark Hammonds. Du måste ha både iPhone SDK och Android SDK för att kunna testa din kod på båda plattformarna.

Krav:

  • För iPhone utveckling med Appcelerator:
    • En Intel-baserad Mac som kör Mac OS X Snow Leopard version 10.6.2 eller senare.

      Detta är det senaste kravet för utveckling av iPhone SDK 3.2. Äldre versioner av SDK var kompatibla med OS X, 10,5, men dessa är inte längre tillgängliga på Apples webbplats.

    • Ett Apple Developer-konto.

      Detta krävs för att ladda ner iPhone SDK 3.2, Xcode IDE och iPhone Simulator. Du måste registrera dig för ett Apple Developer-konto. Registreringen är gratis och låter dig köra program i iPhone Simulator. Ett gratis konto är allt som behövs för denna handledning, men att faktiskt köra dina appar på en enhet eller publicera via iTunes App Store måste du betala för att anmäla dig till iPhone Developer Program.

    • Xcode och iPhone SDK 3.2.

      Efter att du loggat in på ditt utvecklarkonto, ladda ner och installera Xcode 3.2.2 och iPhone SDK 3.2 (eller den senaste tillgängliga versionen).

  • För Android-utveckling med Appcelerator:
    • Du måste hämta och installera Android SDK.

    • Installera Android Development Tools (ADT) Eclipse-plugin.