Om du vill koda en mobilapp måste du känna till ett programmeringsspråk. Men det kan vara svårt att välja det bästa språket (eller språken) för ett projekt. Det finns många alternativ där ute, och i det här inlägget hjälper jag dig att begränsa dem så att du kan välja det bästa.
Det beror helt på vad du bygger. För vissa appar kan mobilutvecklare inte behöva alla tillgängliga funktioner i ett visst språk. I andra situationer kan en enda app behöva mer än ett språk. I denna handledning går jag igenom olika utvecklingsspråk för mobil och markerar några av de detaljer som kan hjälpa dig att fatta ett beslut.
Låt oss börja med några språk som du kanske redan är bekant med.
Enligt TIOBE Index är Java det populäraste programmeringsspråket i juni 2017. Om du vill utveckla Android-appar kommer du troligtvis att hålla dig till Java. Den har en stor och etablerad utvecklare, och det betyder att du enkelt kan få tekniskt stöd och hjälp.
Så när du utvecklar för mobil med Java, är du fri att komma med vilken typ av app du kan tänka dig. De enda gränserna är din fantasi och nivån på din Java-kunskap.
Kotlin designades och utvecklades av JetBrains, det tjeckiska företaget som är känt för deras populära IDE, IntelliJ IDEA. Googles Android-team har nyligen meddelat att de officiellt lägger till stöd för Kotlins programmeringsspråk.
Kotlin utvecklades för att ta itu med några av problemen i Java. Enligt språkens fans är Kotlin-syntaxen enklare, renare och leder till mindre kodblåsning. Detta hjälper dig att fokusera mer på att lösa det aktuella problemet, snarare än att kämpa med verbal syntax. Du kan också använda Kotlin och Java tillsammans i samma projekt, och det gör det verkligen kraftfullt.
Om du vill utveckla för iOS, kan Swift vara språket för dig. Introducerades 2014 och deklarerade öppen källkod under 2015, kommer Swift snabbt att komma ikapp med mobila utvecklare. Det är väldigt populärt, särskilt bland nya iOS-utvecklingsstarter.
Apple har lagt till några fantastiska funktioner på språket, till exempel förenklad syntax, förmågan att enkelt hitta programfel etc. Apples stora ansträngningar för att marknadsföra Swift tyder tydligt på att det vill att det här nya språket ska bli det vanliga programmeringsspråket för sitt appekosystem.
Objective-C var det ursprungliga utvecklingsspråket för iOS. Medan det nyligen introducerade Swift-språket är framtiden för IOS-utveckling, bygger många avancerade projekt fortfarande på Objective-C. Övergången från mål-C till Swift förväntas därför vara långsam, och du kan behöva båda för vissa projekt, åtminstone för tillfället.
JavaScript har en lång historia som går tillbaka till World Wide Webs tidiga dagar. Ett mycket populärt front-end och server-sida språk låter webbutvecklare göra allt från att förbättra användarupplevelsen av sina webbplatser för att bygga kompletta webbapps.
Idag finns det flera JavaScript-ramar som specifikt riktar sig till mobila utvecklingsplattformar, såsom Ionic 2 och React Native. Det är väldigt lätt att utveckla mobilappar på plattformen med hjälp av dessa ramar och bibliotek. Det betyder att du bara måste skriva en enda version av din app, och den kommer att köras på iOS eller Android.
TypeScript är en superset av JavaScript och erbjuder bättre säkerhet genom att lägga till valfri statisk typing. Det ger också bättre stöd för att utveckla storskaliga applikationer. Utvecklat och underhållet av Microsoft, tillåter TypeScript att utvecklare skriver mobilplattor på plattformen med hjälp av ramar som NativeScript.
C # är språket i Windows Mobile. Det liknar mycket C ++ och Java. Microsoft har antagit några av funktionerna i Java för att förenkla sin arkitektur, samtidigt som C ++-liknande design upprätthålls. Det har också ett stort och aktivt samhälle av utvecklare som alltid är vänliga och hjälpsamma.
C är det näst populäraste språket i TIOBE-indexet, och precis som Java är dess samhälle full av erfarna utvecklare som kan erbjuda dig värdefulla råd om hur man skriver buggfri kod.
Skapat av Dennis Ritchie, medan han arbetar för Bell Labs, är C ett allmänt antagat och kraftfullt språk som låter dig direkt manipulera lågnivåoperationer på en dator. Om du vill använda Android NDK (Native Development Kit) måste du bli bekant med C-språket.
Om du är bekant med C, så tycker du verkligen om att läsa och skriva C ++-kod. C ++ är en förlängning av C, med fler funktioner på hög nivå och stöd för objektorienterad programmering. C ++ är också ett favorit språk för Android NDK-utvecklare. Du kan också använda C ++ för att utveckla Windows Mobile-appar. C ++ går head to head med Java inom mjukvaruutveckling, och det är verkligen värt att mastera.
Python är ett annat populärt språk som är lätt att lära sig och lätt att läsa. Språkskaparna har gjort extra ansträngningar för att hålla syntaxen så enkel och tydlig som möjligt. Detta hjälper verkligen nybörjare utvecklare att hålla hög produktivitet, från dag ett. Om du är bekväm med att skriva Python-kod kan du använda ramar som Kivy att utveckla mobilplattformar på plattformen.
Ruby är ett objektorienterat skriptspråk som påverkas av Ada, C ++, Perl, Python och Lisp. RubyMotion är en utmärkt ram för att utveckla mobila mobila appar och mobila applikationer i Ruby. Det är ganska lätt att lära Ruby, tack vare sin eleganta syntax som fokuserar på enkelhet och produktivitet.
Mobila appar kan grupperas i tre kategorier, nämligen infödd, hybrid och inbyggd plattform. Native apps kan fullt ut utnyttja alla operativsystem och funktioner, och de är de snabbaste när det gäller prestanda. Du måste dock behålla olika kodbaser för olika mobilplattformar, eftersom varje plattform använder olika programmeringsspråk.
Till exempel använder Android-plattformen Java plus C / C ++ för att utveckla inbyggda appar. Apples iOS-plattform är beroende av Objective-C och Swift som modersmål. C # används av Windows Mobile-plattformen för att koda sina inbyggda appar. Alla dessa inbyggda programprogrammeringsspråk sammanställs, snarare än tolkas.
Hybrid mobilappar är faktiskt webbplatser som är utformade för att fungera med mobila enheter också. En användare kan komma åt dem via en mobil webbläsare som om de besöker en webbplats på en stationär dator. Kombinationen av HTML5, CSS och JavaScript är det självklara valet om du vill utveckla webbapps.
Nyligen har en ny sats mobil plattformsramar framkommit. Dessa ramverk kombinerar de bästa funktionerna hos inbyggda appar och hybridapps-de är snabba och lätta och kan komma åt den fulla kraften hos den inbyggda enheten, men de är också kodade med JavaScript och andra webbspråk, så mycket kod kan återanvändas mellan plattformar.
React native och NativeScript är populära inbyggda plattformar. Om du vill lära dig mer om dessa, kolla in vår omfattande nybörjarkurs eller några av våra många handledning.
Innan du blir djupare i detaljerade språkfunktioner måste du välja en plattform. Du kan referera till artikeln Mobile Development Platforms för att få en uppfattning om olika plattformar och hur man väljer den som passar dig bäst. Om vi antar att du redan har valt en mobilutvecklingsplattform, låt oss se hur dessa språk jämför i förhållande till deras funktioner.
Om du vill utveckla för inbyggd Android är Java och Kotlin dina självklara val. Så låt oss ta en titt på dem.
Kotlin har bättre kontroll över Null-referenser så att den berömda NullPointerException
buggar (vanliga i Java) är mycket lättare att eliminera. Detta minskar utvecklingstiden och förbättrar programmerarens produktivitet.
Även om Java stöder samtidiga operationer, kan den aktuella koden drabbas mycket av läsbarhet och underhållsproblem. Kotlin behandlar dessa problem med hjälp av Coroutines. Den resulterande koden är lättläst och lättförståelig.
Java: s typsystem är inte konsekvent, och det kan ibland leda till förvirring. I synnerhet måste de primitiva typerna såsom heltal, booleska och så vidare hanteras som speciella fall. Kotlin har däremot ett relativt enkelt och mångsidigt typsystem som minimerar programmeringsfel och misstag.
Även om Java kan teoretiskt stödja olika programmeringsstilar, tror vissa utvecklare att det alltför främjar OOP (Object Oriented Programming). Kotlin verkar inte genomdriva någon speciell typ av programmering, så utvecklare har mer frihet att välja ett tillvägagångssätt som passar bäst. Kotlin-utvecklare behöver dock ha en grundlig kunskap om programvaruarkitektur och utvecklingsprinciper.
I ett nötskal verkar det som om Kotlin är bättre än Java, men det kan ta lite tid för en komplett omvandling. En utmaning är att programmerare är vana vid de tänkande mönster som verkställs av Java. En annan är att Kotlin är ett nytt språk, och vissa funktioner är fortfarande experimentella.
Hur som helst, Google har tydligt meddelat att de kommer att erbjuda fullständigt stöd till Kotlin. Faktum är att Android Studio, den officiella Android IDE, nu levereras med fullt stöd för Kotlin. Nya funktioner och funktioner läggs hela tiden till Kotlin. Under de närmaste åren kommer vi att uppleva en övergångsperiod från Java till Kotlin, åtminstone i inbyggd Android-utveckling.
Objective-C och Swift är de två alternativen du har för iOS-utveckling. Så låt oss ta en titt på varandras funktioner.
Swift har enklare och tydligare syntax för att hjälpa programmerare att nå sina mål med minimalt antal LOC (Lines Of Code). Detta bidrar också till att minska programmeringsfel och underlättar buggfixering.
Swift slår klart Objective-C, när det gäller minneshantering. Swift tillämpar mer robusta och tillförlitliga kontrollmekanismer, så att programmerare undviker oönskade minneläckor.
Utförandet av Swift-kod är mycket snabbare än mål-C. Detta leder helt klart till snabbare appresultat och bättre användarupplevelse.
Till skillnad från Objective-C har Swift inbyggt stöd för funktionell programmering också. Så utvecklare behöver inte begränsa sig till några fördefinierade programmeringsstilar. Det hjälper utvecklare att förstå problemet tydligt och komma fram till en bättre lösning.
Precis som Kotlin sakta byter ut Java i inbyggd Android-utveckling, verkar Swift säkert lyckas med inbyggd iOS-utveckling, vilket tvingar Objective-C att gå i pension. Apple har redan startat ett omfattande stöd för Swift, och det kommer att bli ännu bättre i framtiden. Liksom Android-utvecklare upplever iOS-utvecklare också en övergångsperiod för tillfället.
Medan det finns flera kodmigreringsverktyg tillgängliga kan det vara att det inte går att konvertera Objective-C-projekt till Swift utan problem. Ibland kan särskilda lösningar krävas, och det kan behöva en rättvisande kunskap om mål-C. Så den bästa strategin är att prioritera Swift och lära sig enbart mål-C när det är absolut nödvändigt. Dessutom måste du hålla koll på de senaste Swift-utvecklingen och trenderna.
JavaScript (i kombination med andra HTML5-tekniker) är det mest använda plattformen för mobil utvecklingsspråk. Det finns också andra språk, som Python och Ruby, men JavaScript har det bredaste utbudet av support och adoption.
Om du inte redan är en stor Ruby- eller Python-fan och du vill prova utkanten av mobilutveckling med de här språken, borde du hålla dig med JavaScript eller dess typförstärkta syskon, TypeScript.
Att välja ett mobilt utvecklingsspråk kan vara svårt om du inte förstår funktionerna i varje, tillsammans med nuvarande branschtrender. Med den här kunskapen är det dock lätt att se att valet av språk tungt beror också på den mobila utvecklingsplattformen.
Jag är säker nu har du en tydligare bild av utvecklingsspråk för mobilapps och kan matcha relevansen av deras funktioner till de senaste utvecklingsutvecklingarna. Så kom igång med att koda din nästa app med självförtroende!
Om du vill ha hjälp med att komma igång med ett nytt språk, kolla in några av de handledning och videokurser som är länkade genom det här inlägget eller några av våra andra inlägg om mobil utveckling!