Snabbtips Kontrollera Flash Player Version med ActionScript 3

I den här snabba tipsen visar jag hur du får och visar Flash Player Version med ActionScript. Låt oss ta en titt!


Slutresultatförhandsvisning

Här är det slutliga resultatet vi ska arbeta för:


Steg 1: Kortfattad översikt

Med funktionsklassen får vi Flash Player-versionen och operativsystemet och visar dem i en serie TextFields.


Steg 2: Ställ in din Flash-fil

Starta Flash och skapa ett nytt Flash-dokument.

Ställ in scenstorleken till 300x100px.


Steg 3: Gränssnitt

Detta är gränssnittet vi ska använda, en enkel bakgrund med sex TextFields, tre statiska, tre dynamiska. Glöm inte att lägga till förekomstnamnen som visas i bilden.


Steg 4: ActionScript

Det här är den klass som gör jobbet, det är i grunden en gemensam klassstruktur, Konstruktören sätter egenskaperna tillbaka värden till TextFields i scenen.

 paket import flash.display.Sprite; importera flash.system.Capabilities; public class Main sträcker Sprite public function Main (): void playerVersion.text = Capabilities.version; osVersion.text = Capabilities.os; / * Detta är en stenografi om uttalandet, den vanliga om skulle se ut så här: om (Capabilities.isDebugger == true) debugger.text = "Yes";  else debugger.text = "No";  * / debugger.text = Capabilities.isDebugger? "Ja Nej"; 

Steg 5: Dokumentklass

Kom ihåg att lägga till klassnamnet i klassfältet i avsnittet Publicera i fönstret Egenskaper.


Slutsats

Nu kan du kontrollera och visa Flash Player-versionen, användbar på många sätt, speciellt om din applikation kräver en nyare version och du vill visa ett meddelande för att varna användaren.

Jag hoppas att du gillade den här snabba tipsen, tack för att du läste!