Denna fjorton dag på Twitter och Google+

Twitter och Google+ är bra ställen att hålla dig uppdaterad med vad som händer med Flash och Unity, och att hitta bra tips som delas av andra människor. Jag har avrundat de mest intressanta inlägg jag har sett från de senaste två veckorna; om du inte är på sociala nätverk, kom och kolla vad du saknar!


AS3 LiveDocs: Uppdaterad och nu sökbar från Chrome

Via @tekkie och @elsassph

AS3 LiveDocs har uppdaterats med en ny version, innehållande förhandsgranskningsinnehåll för Flash Player 11 och AIR 3.0. Om du arbetar med beta-versionerna (eller bara nyfiken på vad som är nytt), ta en titt.

I andra LiveDocs-nyheter har Michael Safyan släppt en Chrome-förlängning som låter dig söka i AS3 LiveDocs via omniboxen (adressfältet). Skriv bara 'AS3' i fältet, tryck på Flik och skriv sedan vad du vill söka och tryck på Enter.


Guide till början av Flash Game Development

Via @AdobeUK

Sam Rivello har skrivit en omfattande guide för att komma igång med Flash-plattformsutveckling. Det ger en kort titt på ett stort antal ämnen: Komma igång med en idé, ta hand om AS3, testa dina skapelser, optimera din kod, tjäna pengar på vad du har gjort, spårningsstatistik, säkerhet?

Varje bit av råd har länkar till andra artiklar där du kan lära dig mer om ämnet. Definitivt värt en läsning, speciellt om du är ny på Flash eller till spelutveckling i allmänhet!


Snabba upp dina AS3-sökning med en onödig gjutning

Via Merlin Gore

Det visar sig att om du ersätter det här:

 item = items [i];

? med detta:

 item = items [i] som MyItem;

? då förstärker du dina uppslag med ett anmärkningsvärt belopp:

Se Jackson Dunstans artikel för mer.


Google+ spel kommer

Via John West

SlashGear rapporterar att Googles hjälpsidor nämner en "Spelström" - eller snarare, nämnts, eftersom referensen sedan dess har tagits bort. Någon överraskad? Jag tror inte att det går ut på en extremitet för att anta att Flash och Unity-spel kommer att kunna interagera med detta.


Adobe AIR Marketplace kommer stänga av den 31 augusti

Via Joseph Labrecque

Adobe AIR Marketplace lanserades som en plats där AIR-utvecklare kunde sälja eller distribuera sina skapelser - som App Store eller Android Market, men exklusivt för AIR-appar. Men, som Adobe förklarar i de nyligen omskrivna vanliga frågorna, stängs marknadsplatsen den 31 augusti.


Chester Grants råd till unga programmerare

Via @ JosefLabrecque

En snygg lista över tips för nya programmerare av vilken plattform som helst. Jag skulle inte säga att jag håller 100% med dem alla, men det är bra råd som helhet. Kommentarerna är värda att läsa också.

Tips # 6 har tjänat mig bra:

6. Har utvecklare vänner - Detta är ett annat sätt att få hänvisningar. Så småningom kommer din utvecklarväns platta att bli full, och de kommer att behöva någon att skicka extra jobb till. Det är här du kommer in. På samma sätt kan din tallrik bli full och du behöver någon att skicka jobb till.

? men det finns många fler fördelar med att ha utvecklare vänner än att få jobbet hänvisningar!


Vad handlar det om signaler?

Via @stray_and_ruby

Såg du Karl Macklins skärmdump introduktion till Signaler som vi publicerade nyligen? Förhöj det med den här artikeln av Justin J Moses.


Action Gameplay Flow

Via Alec Holowka

Inte strängt att göra med Flash eller Unity, men relevant för speldesigners: bra lektioner om att bygga och bibehålla flöde i actionspel, främst påverkat av Metroid Fusion:


Beräkning av mått på isometriska plattor

Av Lorenzo Nuvoletta

Lorenzo har skrivit ett användbart bite-sized tips om att hitta vinkeln och sidolängden på en kakel som har blivit till en isometrisk rhombus.


Ny version av enhet

Via Eric Heimburg

Enhet 3.4 är ute! De viktigaste förbättringarna är:

Allegoritmisk substansintegration

  • Tilldela och justera procedurtexturer direkt i redigeraren eller vid körning
  • Ström enorma nivåer med texturer som bara tar upp några Kb
  • Baka till vanliga texturer och material för mobila enheter

Redaktörens förbättringar för effektivare spelutveckling

  • Ikoner för användaröverförbar scenvy
  • Modifierbara primitiva collider
  • Per-komponent gizmo kollapsar

Kolla in hela listan här. Om du är ny på Unity, kolla in Matt Stuttards Komma igång med Unity Session.


Mochi London den 27-28 augusti

Via Merlin Gore

Det låter som kul: en presentationsdag (av utvecklare som Iain Lobb, Merlin Gore och Mike Jones), följt av en dag som hängde på puben med andra Flash-spelare. Det är organiserat av Mochi Media, och det är gratis också! Mer detaljer finns här.


Något för helgen: BioGems

Via Terry Paton

Vi avslutar med ett fantastiskt casual spel: BioGems, som är ett kors mellan ett match-3-spel och en RPG-slagare: matcha tre "attack" -mycken för att hantera skador på din motståndare; matcha tre "hälsa" pärlor för att återfå HP; och så vidare. Spelet är solidt och roligt, tecknadskämparna är en konstig blandning av bedårande och dödliga, och musiken kommer fast i huvudet i timmar efteråt. Allt som allt ett fantastiskt vardagligt spel.


Det är det för nu!

Om du vill få den här typen av information tidigare, följ alla de ovan nämnda personerna! Du kan också följa mig på Twitter och Google+, och du kan följa @envatoactive på Twitter.