Unity Goes Flash

Det finns en hög med industrins utveckling att rapportera tillbaka den här veckan. framför allt det blomstrande förhållandet mellan Unity and Flash, Adobe AIR 2.6 som slår på skrivbordet, Flash Player och Android, samt Mark Dohertys kommentar till Flash-färdvägskartan. Gott att gräva i?


Enhet att publicera för att blinka med "Molehill"

Se hur detta är Unity Week på Activetuts +, det är bara lämpligt att inkludera denna extremt spännande del av nyheterna. Unity har genom ett officiellt blogginlägg sagt att en framtida version av programvaran möjliggör export till Flash Player. Detta har givetvis allt att göra med de kommande "Molehill" API-erna bakade till Flash Player 11 och nu tillgänglig för utvecklare via Flash Player "Incubator" byggd på Labs. Detta tillkännagivande öppnar en hel del befintliga 3D-verktyg för Flash-utvecklare, och en bredare distributionsmarknad för nuvarande Unity-utvecklare.

Flash och Unity nyheter

För dem som är obekanta med Unity, är det en kraftfull, interaktiv 3D-programplattform som främst används för att skapa spel över skärmar och enheter. Enhetsverktyg publiceras för närvarande till webben via Unity Web Player, Windows och Mac standalone, iOS, Android och Xbox 360. Med tillägg av Flash Player öppnar detta upp en annan stor del av webben till Unity-utvecklare. Alla fördelar!

Adobe har definitivt tagit rätt tillvägagångssätt med dessa API: bygga all kraft och rå flexibilitet i Flash Player, och lämna det till samhället för att bygga fantastiska ramar och verktyg runtom det hela. Enhet är bara en av de många enheter som omfattar denna strategi tillsammans med väl etablerade AS3 3D-ramar som Away3D, Alternitiva3D och många andra.

Läs mer om detta ämne:

  • Ändra webben igen.
  • Enhet, Flash och 3D på webben
  • Ladda ner Flash Player "Incubator" bygger

Adobe AIR 2.6 för Windows, Mac, Linux och IOS nu tillgängligt

Medan mobilversionen av AIR 2.6 har varit tillgänglig under en tid? körtiden är nu tillgänglig för stationära operativsystem och iOS också! Den här nya versionen ger massor av nya funktioner, främst inklusive support för iOS-enheter, men också: ägda fönster, inbyggt markörstöd, bitmapfångst för StageWebView och Asynchronous Bitmap Decoding bland många andra tillägg och förbättringar.

Flash och Unity nyheter

Funktionen Packager for iPhone har tagits över till ADT i form av "AIR for iOS", vilket gör det snabbt med Android-versionen av runtime! Kom ihåg; AIR för iOS runtime behöver fortfarande buntas tillsammans med någon applikation för den plattformen, eftersom Apple inte tillåter separata runtime på IOS.

OBS: AIR 2.6 Mobile har en uppdatering som nu lever i Android Market!

Läs mer om detta ämne:

  • Ladda ner Adobe AIR 2.6 runtime
  • Hämta Adobe AIR 2.6 SDK
  • Allt nytt i Adobe AIR 2.6
  • Adobe AIR 2.6 SDK finns nu med uppdaterat iOS-support
  • Comb over Charlie - ett AIR 2.6 multiscreen spel

Flash Player 10.2 Nu i Android Market

Senast på dagen den 18 mars meddelade Adobe en generell tillgänglighetsutgåva av Flash Player 10.2 för både Android 2.2 (FroYo) och Android 2.3 (Gingerbread) tillsammans med en beta-version för användare som kör Android 3.0 (Honeycomb) på tabletter som Motorola XOOM.

Flash och Unity nyheter

Läs mer om detta ämne:

  • Flash Player 10.2 är nu tillgänglig för mobila enheter
  • Ladda ner Flash Player 10.2 för Android

Anmärkningsvärda uttalanden om Flash Player 10-11 från Flash Platform Evangelist Mark Doherty

Mark Doherty, Flash Platform Evangelist med Adobe, har skrivit ett informativt inlägg på sin blogg om den senaste accelerationen av Flash Player-utgåvor och några punkter om färdplanen för framtida versioner av körtiden. För alla som arbetar med plattformen med jämna mellanrum finns det en mängd information kring mobilen, Flash Player 10.x och den framtida Flash Player 11. Det finns även en liten personlig åsikt som kastas om vad gäller den nuvarande miljön av tech- detalotri som existerar.

Flash är innovationsmotorn för webben och digitala upplevelser

Läs mer om detta ämne:

  • Flash Player versioner 10-11