Använda skopverktyget

Välkommen till den tredje handledningen i vår serie på Photoshop för utvecklare! I den här snabba tipsen presenterar jag dig för grunderna för att måla med Bucket Tool.

Använda skopverktyget

Enligt Adobe:? Paint Bucket-verktyget fyller intilliggande pixlar som liknar färgvärdet till pixlarna du klickar på.? Med andra ord väljer du en färg och använder sedan Paint Paint för att fylla ett valt område med den färgen. Jag vet inte varför de måste vara så tekniska!

En liten sidotal att tänka på är att verktyget Paint Paint inte fungerar när ditt dokument finns i Bitmapp eller Indexerat läge. Så måste du ändra bildens läge om du öppnar en befintlig .gif eller .bmp-fil. För att bestämma vilket läge din fil finns i:

  1. Klicka på BILD-menyn.
  2. Välj MODE i menyn.

Härifrån kan du skilja mellan gråskala, indexerad färg, RGB eller lab. För alla webb- och mobilbilder ska vi se till att vi väljer RGB.

Använda sig av

När lämpligt färgläge är inställt kan vi komma ner och smutsiga:

  1. Välj en förgrundsfärg från färgfärgerna i verktygsfältet.
  2. Välj verktygsfältet Paint Paint (G) från verktygsfältet.

OBS! Gradientverktyget är alternativet översta nivån och Paint Bucket är som standard i en undermeny under gradientverktyget.

Med den önskade önskade färgen ska vi titta på alternativfältet. Alternativfältet ger dig ytterligare anpassningsalternativ för verktyg. Standardinställningarna ska vara bra nog i de flesta fall, men dessa kommer att hjälpa dig att gå från snygg till söt.

  • Förgrundsfärg vs mönster betyder helt enkelt att du vill fylla det valda området med färg istället för ett mönster. Vi kommer att komma in i mönster i en framtida handledning i denna serie.
  • Blandningslägena kan skapa några ganska coola effekter. Om du är nyfiken, bara leka dig.
  • Färgens opacitet är hur mycket transparens som ska tillämpas på färgen.
  • Tolerans är ett tal 0-255 som definierar hur liknande färg en pixel måste fyllas. En låg tolerans fyller pixlar inom ett antal färgvärden som mycket liknar den pixel du klickar på. En hög tolerans fyller pixlar inom ett bredare område.
  • Anti-aliased släpper ut kanterna på det fyllda urvalet och bör nästan alltid kontrolleras.
  • Kontinuerlig fyller bara pixlar av samma färg i närheten av den du klickar på. Om du lämnar Kontinuerlig markerad fylls alla liknande pixlar i bilden.
  • Om du vill fylla pixlar baserat på de sammanslagna färgdata från alla synliga skikt väljer du Alla lager.

Nu är vi redo att börja färga. Med skopverktyget och lämpligt lager som fortfarande valts, klicka på den del av bilden du vill fylla i. Alla önskade pixlar inom den angivna toleransen fylls med antingen färgen eller mönstret.


OBS! Du kan också fylla områden i bilden genom att använda markeringsverktyget och bara välja delar av bilden. Se den sista handledningen i den här serien om att göra markeringar med markeringsverktyget för mer information!

En liten tid med information som jag delar med dig. Personligen använder jag inte Bucket-verktyget så mycket. I den första handledningen i denna serie nämnde jag att det finns hundra olika sätt att utföra samma uppgift. Jag nämnde också keyborad shortcuts.я Istället för skopan verktyg, använder jag SHIFT + F5.я Detta motsvarar att gå till EDIT> Fill-menyn. Det här alternativet motsvarar Bucket-verktyget och sedan några.

Skopverktyget ner, lutningsverktyget för att gå. I nästa handledning visar jag gradientverktyget som låter dig lägga till en viss dimension till dina bilder, grafik och bakgrunder.