Vi har tidigare täckt ett antal sätt där du kan spela spel på din Mac, men om du föredrar att använda en kontroller än tangentbordet och musen, så är hjälpen till hands. I denna handledning visar vi dig hur du kan konfigurera och använda en spelkontroll med din Mac.
Många av oss kommer utan tvekan att ha en spelkonsol hemma - det är en Xbox 360 eller PlayStation 3. De är bekväma att använda och vanligtvis mycket lätt att ta tag i. Även om PC-spelare kommer att hävda att inget slår precisionen för ett tangentbord och en mus (vilket är sant) finns det många som bara gillar att använda en spelkontroll - och jag är en av dem!
Det finns några saker vi behöver innan vi kan börja spela spel på vår Mac med hjälp av en kontroller.
Alla spelkontroller är inte skapade lika, så det gör det mycket lättare att på lång sikt göra lite forskning om hur den bästa spelkontrollen ska köpas. Men jag kommer att spara dig besväret med detta och rekommenderar två olika kontrollerstyper, PS3 och Xbox 360.
PS3-kontrollen fungerar både via Bluetooth och USB. Förvånat, det kräver ingen installation på grund av de standarder som används för båda dessa. Anslut bara regulatorn till din Macs USB-port eller koppla den via Bluetooth och den är redo att anpassa.
Om du vill använda regulatorn via USB så finns det inget annat du behöver göra. Parning via Bluetooth är dock lite mer involverad men tar bara några ögonblick.
Till skillnad från PS3-kontrollen fungerar inte Xbox 360-kontrollerna via Bluetooth och använder istället egen proprietär radiokommunikation. Emellertid, Microsoft (och officiellt licensierade tredje part företag) säljer ett brett sortiment av USB-trådbundna styrenheter för Xbox 360.
Att konfigurera en Xbox 360-styrenhet med din Mac är inte så enkel som PS3-kontrollen men är fortfarande mycket lätt att göra. Du kommer att behöva en ytterligare drivrutin som utvecklats av Colin Munro på Tattiebogle.net, men även om den inte är officiellt licensierad, fungerar det mycket bra och tillåter till och med stöd för den inbyggda kraftåterkopplingen på kompatibla spel.
Microsoft tillverkar en trådlös mottagare som också kan fungera för att tillåta en trådlös styrenhet att anslutas, men kostnaden för detta tenderar att vara mer än kostnaden för en ny, trådbunden styrenhet så jag skulle inte rekommendera det för något annat än seriöst spel!
I den här handledningen använder jag en USB PlayStation 3-kontroller, men jag förklarar också hur man installerar en Xbox 360-kontroller också.
Tips: Medan jag rekommenderar de officiellt licensierade PS3- eller Xbox 360-kontrollerna, kan du även använda kontroller som tillverkats av tredje part så länge de är certifierade för användning med endera konsolen. Det betyder att eftersom de måste arbeta med en PS3 eller Xbox 360, kommer de att arbeta för syftet med denna handledning.
Spelet jag använder idag är Portal by Valve. Den är tillgänglig för Mac via Steam och är en av de mest kritikerrosade spelen nyligen.
Även om vi förväntar oss att spel ska ha kontrollerstöd inbyggt, så är det inte så med de flesta titlarna. Det finns dock ett antal applikationer som gör det möjligt för oss att anpassa vår styrenhet för att "mimicera" ett tangentbord och en mus med hjälp av lite smart trickery. Den bästa delen av programvara, som denna, är att det tenderar att fungera med ganska mycket vilket spel du vill spela.
Programvaran jag guidar dig genom kallas Joystick Mapper av Chibata Creations och det är bara $ 4,99 (£ 2,99) på Mac App Store.
Anslut styrenheten till din Macs USB-port, så att strömlampan på kontrollenheten lyser. Om du använder en PS3-kompatibel kontroller kan du hoppa över nästa steg och hoppa direkt till nästa avsnitt.
Xbox 360 Controller-drivrutinen är tillgänglig gratis genom att besöka Tattiebogle.net. Ladda ner drivrutinerna och vi kan börja.
När du har laddat ner drivrutinerna öppnar du DMG-filen och kör installationen. Var noga med att spara alla öppna dokument som din Mac måste starta om för att slutföra installationen.
När du har installerat programvaran, anslut sedan en Xbox 360-kontroller. Öppna Systeminställningar och välj den nyinstallerade Xbox 360 Controller-rutan.
Inställningsrutan är mycket användbar för att finjustera din controller så att den passar bäst de spel som du vill spela. Det låter dig också bekräfta att kontrollenheten är detekterad.
Nu när du har ställt in din controller med din Mac, är du redo att anpassa och aktivera den för att styra våra spel.
Se till att din spelkontroller är ansluten och, om du inte redan har gjort det, köp och hämta Joystick Mapper från Mac App Store och starta det så fort det är klart.
Låt oss ta några minuter för att utforska Joystick Mapper. Det kommer att se ganska tomt eftersom det väntar på att installeras men vi kommer snart att ha en kontroller inställd.
Nederst i fönstret finns en statusfält som visar hur många joysticks (spelkontroller) som är anslutna. Om det rapporteras att inga styrspakar hittas, koppla ifrån och koppla tillbaka din styrenhet och välj sedan i menyn Snabbalternativ> Uppdatera joysticks. Efter några ögonblick uppdaterar Joystick Mapper uppdateringen och försöker upptäcka alla anslutna spelkontroller.
Joystick Mapper fungerar genom att skapa något som heter presets. Detta gör att vi kan välja olika alternativ beroende på vilket spel vi vill spela. Till exempel, i ett spel som Portal, kommer jag att vilja ha rätt sticka för att kontrollera var jag ser ut som vanligtvis styrs av musen. I ett tävlingsspel kanske jag vill att styra bilen, vanligtvis kontrollerad med tangentbordet. Genom att använda förinställningar kan vi se till att vi har några bra skräddarsydda kontroller som låter vår spelkontroller arbeta i vilket spel vi vill ha.
Låt oss fortsätta och skapa en förinställning.
Klick Lägg till en ny förinställd ... och ett nytt fönster öppnas för oss att börja anpassa.
Namn förinställd och välj sedan Lägg till en ny joystick. Om du har en styrenhet ansluten, ska den automatiskt tilldela den.
För att tillåta varje knapp och hålla sig till jobbet på vår controller använder vi något som heter binder. Allt detta innebär att vi ställer in våra knappar för genväg eller binda till vissa tangentbordstangenter.
Låt oss låtsas att vi ska använda ett enkelt plattformsspel som bara behöver upp, ner, vänster, höger och en hoppknapp. Spelet säger att vi använder piltangenter och den mellanslag att hoppa. Vad vi behöver göra är att binda piltangenterna på vår controller till dessa nycklar.
Vi har två sätt att göra detta: antingen välj knappen från rullgardinsmenyn i Joystick Mapper eller vi kan utnyttja Skanna funktion som kommer att upptäcka knappen vi trycker på.
Fortsätt och tryck på Skanna i Joystick Mapper. En timer visas som ger dig några sekunder för att trycka på en knapp på kontrollenheten. Vänta tills timern är klar och tryck sedan på Skanna igen, bara den här gången trycker du på Upp knappen på din controller.
Joystick Mapper upptäcker automatiskt knappen som trycks in för att sedan binda. Vi kan sedan tilldela detta till Upp pil på vårt tangentbord genom att välja den från rullgardinsmenyn.
Upprepa ovanstående steg för de återstående riktningsknapparna och ange mellanslagstangenten till en av kontrollknapparna.
När du är klar med att konfigurera kontrollen stänger du fönstret och markerar kryssrutan till vänster om förinställningen för att aktivera den.
Vi kan redigera vår förinställning genom att markera Spanner ikonen och den kan också tas bort genom att markera X-ikonen. Fortsätt och ta bort förinställningen.
Vi har skapat en förinställning! Det tar några minuter att göra men en gång inrättad behöver du inte göra några förändringar. Men hur är det med att konfigurera regulatorn för något som Portal? Tack och lov, Joystick Mapper har en massa inbyggda förinställningar som vi kan börja från för både Xbox 360 och PS3 kompatibla kontroller!
Att ladda exemplen är enkelt, välj bara Arkiv> Ladda exempel. Efter några minuter kommer det att finnas en massa förinställningar laddade upp som täcker ett brett utbud av speltyper.
Ta en titt på Exempel: FPS förinställd för PS3 Gamepad genom att välja Spanner ikon.
Som du kan se är det många alternativ! Vi kan faktiskt använda denna förinställda som-är och det kräver ingen egen anpassning. Aktivera detta, precis som vi gjorde tidigare, och minimera sedan joystick-mappen.
Tips: Tips: Även om vi kan använda den här förinställningen utan några ändringar, kan detta inte vara tillämpligt på alla spel av den här typen. Tack och lov kan du duplicera förinställningar genom att klicka på Duplicera knappen och sedan ändra det utan att förlora våra befintliga inställningar.
Som jag sa i början av denna handledning kommer jag att använda Portal som vårt exempel spel, som är tillgängligt via Steam for Mac.
Efter att ha startat ett nytt spel kan jag redan flytta den analoga pinnen på min styrenhet för att styra rörelsen!
Men så snart jag kommer till det första pusset har jag ingen aning vilken knapp E motsvarar. Jag kunde avsluta spelet, gå tillbaka till Joystick Mapper och sedan tilldela den till knappen på kontrollenheten som jag vill använda, och gå tillbaka till spelet - men det är alldeles förvällt! Låt oss istället justera spelet som passar oss.
Tips: Tips: Om du ofta spelar spel med antingen ett tangentbord och en mus eller en kontroller och vill behålla kontrollerna som de är måste du byta fram och tillbaka mellan Joystick Mapper för att kartlägga rätt knappar. Notera alla knappar du behöver först för att spara tid.
Pausa spelet genom att trycka på ESC och välj sedan alternativ.
Gå till Tangentbord och här kan vi justera alla kontroller för att passa vår nya styrenhet. Portalen har bara ett fåtal knappar (portal färg, användning, hoppa och crouch) så det är relativt enkelt att byta dem.
Dubbelklicka på vart och ett av dessa tangenter och det kommer att markeras gult. Tryck sedan på motsvarande knapp på kontrollenheten. Till exempel har jag satt portalfärgerna till vänster och höger utlösningsknappar.
Beroende på om du föredrar att ha ett inverterat utseende system (där flyttningen sticker upp ser ner) gå sedan till Mus avsnitt och välj Omvänd mus.
Dessutom, om du hittar pinnen lite för känslig kan du justera muskänslighet i detta avsnitt också.
Nu har du ställt in regulatorn, du är nu redo att få spel! Med ovanstående handledning har jag njutit av att spela Portal med en PS3-controller lika mycket som jag tidigare spelat spelet på min Xbox 360.
Upprättandet av en spelkontrollant verkar mycket mer involverad än vad det egentligen är. För det mesta ska du bara utföra grundläggande försök och fel för att se till att styrenhetens bindningar är korrekta så det är viktigt att du använder förinställningarna i Joystick Mapper.
Använder du en spelkontroll med din Mac? Kanske använder du en annan metod. Hur som helst, vi skulle gärna höra dina erfarenheter och feedback, som alltid, i kommentarerna.