I denna handledning kommer vi att lära oss effekter animation och de enkla begreppen bakom att skapa fantastiska effekter.
Till skillnad från karaktärsanimering följer inte animationseffekter till anatomiska regler. Rök har till exempel inte leder och ett skelett som begränsar hur långt det kan böja sig runt. Rök kan dyka upp, tjockna, tunna ut och sprida sig. Effekter behöver inte ha ett enda sätt att röra sig om, och det är en av de saker som gör dem roliga att göra.
Letar du efter en animatör för att hjälpa dig med ditt nästa projekt? Varför inte kolla in Envato Studio och deras många Video & Animation Services.
För att få en effekt att visas, börja helt enkelt liten och få den att växa när du går.
För att göra det försvinner, å andra sidan, krympa bara din effekt tills det inte längre är.
Squash, stretch och kurva din effekt genom att gradvis omvandla den till önskad form. Tänk bara på den resulterande utseendet du vill ha, och byt långsamt dina ritningar som du gör dig där.
Dela upp din form genom att sträcka den ena sidan av den. Skapa sedan något som en svag länk genom att tunna ner det område du vill bryta ifrån varandra. När den svaga länken är tunn nog, separera din ritning i olika former.
Separata former har kapacitet att resa enskilda vägar. För att få dem att spridas utåt, ge dem bara en riktning och knuffa dem längs deras respektive rutter.
Applicera alla begrepp vi hittills har lärt oss.
Lätt, rätt?
Nu när vi har täckt grunderna, låt oss komma in i några mer komplicerade effekter med hjälp av mer detaljerade prover!
Observera ramavbrotten i bilden nedan.
Ramar 1-5: Vi vill göra en form fram från himlen och ge den en nedåtriktad riktning. Vi vill också morph formen, sträcker den när vi går.
Ram 6: Det här är när objektet påverkar och orsakar en effekt att dyka upp runt den. Ju starkare effekten desto större skulle du vilja ha effekten på denna ram.
Ram 7: Det här är när effekten når sin fulla massa. Vi vill lägga till några hål som kommer att fungera som svaga länkar som kommer att bryta isär ritningen i nästa ramar.
Ramar 8-12: Därefter vill vi att vår effekt splittras, sprids ut och försvinna. Föreställ dig att hålen växer större och effekten löses upp i mindre bitar. Vi vill också att de mindre partiklarna rör sig utåt från stötpunkten när ramarna går fram tills de försvinner helt.
Notera: Eftersom effekten skulle brytas ner i så många delar som ramarna fortskrider kan vi fokusera på ett område, ett flöde av rörelse åt gången. Att fokusera på alla partiklarna samtidigt kan vara förvirrande.
Och här är den första effekten i rörelse!
Studera ramarna i bilden nedan noga.
Ramar 1-4: Låt vår form se ut från marken. Föreställ dig en kraft som blåser på den till morphoch sträck ut det i en kurva.
Ramar 5-8: Bryt isär vår böjda form. Föreställ dig två huvudvägar när de övre och nedre uppsättningarna ritningar sprids ut och försvinna.
Ramar 9-11: Fortsätt bryta ut formerna och lägg till en ny väg för att vissa av dem ska resa. Håll nudging deras position och krympa dem tills de släpper ut.
Och här är den andra effekten på gång!
Titta noga på ramarna i bilden nedan.
Ramar 1-4: Se till att effekten visas när du tror att vinden blåser från höger sida.
Ram 5: Här börjar vi föreställa oss att en annan vindkraft blåser från vänster sida denna gång. Morph eller nudge basen av effekten som om den svarar på den nya vinden.
Ram 6: Medan kraften från vänster sida fortsätter att trycka uppåt, vill vi föreställa oss en ny kraft som blåser från höger sida. Se hur röken formas till en "S" -kurva som ett resultat.
Ram 7-10: Fortsätt trycka denna rök på ett svängande sätt, föreställ dig att vindar blåser växelvis från vardera sidan.
Ram 11: Vi börjar ta bort effekten från marken, som om vi tvingar det.
Ram 12-16: Bryt effekten ifrån varandra i mindre bitar och låt bitarna röra sig i deras respektive riktningar. Fortsätt att låta dem spridas tills de försvinna.
Och här är den tredje effekten i rörelse!
Justera enkelt de färdiga effekterna ovanpå varandra, med den tid du vill ha.
I huvudsak tillämpade vi ganska mycket bara samma begrepp för varje effekt som vi animerade. Oavsett om du vill att din animering ska vara enkel eller komplicerad, kom ihåg bara dessa enkla steg: visas, morph, bryta isär, spridas ut, och försvinna.
Ha kul att experimentera med effekter animation!
Hoppas du hade en blast!