Så här applicerar du en plastmaskeffekt på en porträtt

I den här handledningen visar vi hur du snabbt och enkelt skapar ett vackert, futuristiskt porträtt genom att applicera en plastpåseffekt eller mask till ett porträtt med Cinema 4D och Photoshop. Låt oss börja!


Tutorial Assets

Följande tillgångar användes under produktionen av denna handledning. Var god ladda ner dem innan du börjar.

Redaktörens anteckning: Särskilt tack till Martin Higgs, Stefka Pavlova och Shonagh Louise för att vi skulle kunna använda deras foto i denna handledning. Högupplösningsbilden är tillgänglig på Shutterstock, men bilden med låg upplösning kan hämtas nedan för användning i denna handledning.

  • Mask (High Resolution)
  • Mask (Låg upplösning)
  • Fotostudio

1. Skapa 3D Human Head

Steg 1

Öppna Cinema 4D. Öppna innehållswebbläsare (Fönster> Innehållsbrowser) och gå till Förinställningar> Människor. Dubbelklicka på Lisa att lägga till det på scenen.

Steg 2

Ta bort de oönskade kroppsdelarna. Välj alla kapslingar under kroppsskiktet och tryck på Radera.


Steg 3

Tryck Aktivera Axis Modification från vänster verktygsfält och välj den blå punkten längst ner (Ankarpunkt). Flytta Ankarpunkt av kroppen från botten till mitten av huvudet genom att dra.

Detta steg krävs för framtida kontroll av huvudet.

Steg 4

Rotationskontroll. Glöm inte att inaktivera Axis Modification. Tryck Rotera verktyg (Top verktygsfältet) och rotera siffran bara för att kontrollera Ankarpunkt placera. Efter kontrollen Ångra (CMD / CTRL + Z) Rotation.


Steg 5

Tryck Polygonläge från vänster verktygsfält och välj Rektangelval från den övre verktygsfältet. Avmarkera Välj endast Synliga Element. Rita en rektangel från ben till nacke med Rektangelfältet och tryck på Radera.


Endast huvudet behövs.

Steg 6

Växla kamerans vy till Perspektiv genom att trycka på fyrkantens ikon längst upp till höger i fönstret.

Försök att justera huvudets position med hjälp av Flytta, Skala och Rotera ikoner i det övre högra hörnet av fönstret. Huvudets position måste matcha bildens bild och perspektiv.



2. lägga till material

Steg 1

Skapa nytt material för huvudet (Skapa> Nytt Material) från Materialchef panel.


Steg 2

Från Material Editor checka Färg och ställa in:

  • Färg till svart.


Steg 3

Från Material Editor checka Reflexion och ställa in:

  • Färg till vitt.
  • ljusstyrka till 10%
  • Max styrka till 35%

Steg 4

Från Material Editor checka Reflexion och ställa in:

  • Textur till Fresnel
Detta kommer att göra reflektionerna mer realistiska.

Steg 5

Lägg till det nya materialet i Lisa-lagret genom att dra det från materialhanteraren. Välj standardmaterial och tryck på Radera för att ta bort det.

Steg 6

Lägg till Sky objekt (från översta verktygsfältet)

Sky-objektet behövs för att skapa miljö för coola reflektioner. I annat fall kommer huvudet att vara svart.

Steg 7

Skapa himmelmaterial. Öppna Photo_Studio.jpg i Adobe Photoshop. Gör en kopia av Bakgrundsskikt (Lag> Duplikat lager).

Förläng det synliga området med hjälp av Beskärningsverktyg.

Flytta övre lagret till höger med Flytta verktyget. Spara bilden som Photo_Studio2.jpg

Steg 8

Gå tillbaka till Cinema 4D. Skapa nytt material för himlen. Från Material Editor checka luminans och ladda Photo_Studio2.jpg som en Textur.

Dra det nya materialet till Sky-skiktet.

Steg 9

Tryck Render visa (Översta verktygsfältet) för snabb förhandsgranskning.


3. Render Settings

Steg 1

Tryck Återställ inställningar (Översta verktygsfältet) för att ställa in:

Utgångsinställningar:

  • Bredd: 2000px
  • Höjd: 1500px (Använd samma höjd som Mask.jpg)
  • Låsförhållande: kontrollerad
  • Upplösning: 300 DPI
  • Ramområde: Aktuell ram

Steg 2

Spara inställningar:

  • Formatera: PNG
  • Alpha Channel: kontrollerad

Steg 3

Anti-Aliasing-inställningar:

  • Kantutjämning: Bäst
  • Min nivå: 1x1
  • Max nivå: 4x4

Steg 4

Tryck Render> Render to Picture Viewer för att spara den gjorda bilden.


4. Placera masken över ansiktet

Steg 1

Gå till Adobe Photoshop och öppna Mask.jpg (Arkiv> Öppna). Använda sig av Beskärningsverktyg att bara beskära ansiktet.

Steg 2

Öppna Mask.png (Arkiv> Öppna) och placera den över ansiktet.

Steg 3

Välj skiktet med den gjorda masken och ställ in Blandningsläge till Skärm.

Steg 4

Gå till Redigera> Omforma> Omslag (CMD / CTRL + T) och försök att justera masken över ansiktet. Försök att matcha käftlinjen, ögonen och konturen.

Steg 5

Gå till Filtrera> Liquify.

Ange från flytande inställningar:

  • Visa bakgrund: kontrollerad
  • Använda sig av: Bakgrund
  • Läge: Framför
  • Opacitet: 43%

Steg 6

Korrigera positionen av ögon, näsa och mun med medelstorlekstorlek. Håll borstdensitet och borsttryck.

Steg 7

Korrigera halsutskriften för att passa formen.

Steg 8

Skapa ny Justeringslager> Nivåer

Steg 9

Skjut upp lamporna genom att flytta skjutreglagen till vänster. Skapa klippmask genom att klicka klicka för att klippa lagikonen.

Steg 10

Välj klippmask och tryck på CMD / CTRL + I för att vända in den. Välj Runda mjukborste och vit förgrundsfärg.

Steg 11

Börja måla över masken för att avslöja ljuset över munnen, kinderna etc..

Steg 12

Skapa ny Justeringsskikt> Färgton / Mättnad.

Uppsättning:

  • Mättnad: -100

och skapa klippmask.

Steg 13

Välj Layer 1 och lägg till Lagmask.

Steg 14

Välj masken på Layer 1. Använda sig av Runda mjuka borstar med Opacitet: 20% och börja måla med svart för att dölja några oönskade delar från den gjorda masken.

Steg 15

Använda sig av Färgväljare att ta ett urval från bildens bakgrundsfärg.

Steg 16

Gör ett nytt lager och börja måla över det synliga, irriterande håret och ögonfransarna.

Steg 17

Och slutligen ta bort de stora reflektionerna i näsan.


grattis! Du är klar.

I denna handledning lyckades vi skapa ett vackert, futuristiskt porträtt med Photoshop och Cinema 4D. Du kan experimentera med olika ljus, miljöer och materialinställningar i Cinema 4D. Försök att experimentera med den här tekniken och tillämpa det du lärde dig från denna handledning till dina egna idéer.