I denna handledning kommer jag att visa dig hur man gör en mulen dag till en fantastiskt dramatisk scen med solljus som går igenom molnen. Denna teknik kan också användas för andra applikationer. Jag började ursprungligen med det när jag behövde skapa ljusstakar som kom genom en baldakin av träd. Den bästa delen av denna teknik är att strålarna är skapade från själva bilderna så att de ser väldigt realistiska ut. Låt oss börja…
Här är det foto vi jobbar med
Och här är det vi producerar (Klicka på bilden för en större version)
Duplicera bakgrundsbildskiktet genom att dra det till ikonen New Layer längst ner i lagrets palett. Namnge det "Light Beam Base".
Med det lagret vald träff CMD + M (eller CTRL + M på PC) för att applicera en kurva på den. Applicera en hård kurva så att vi får maximal kontrast i molnen med små områden som blir helt vita. Jag fokuserar på området på den översta delen av ramen något till vänster. Dessa vita områden kommer att vara där våra ljusstrålar kommer ut ur molnen.
Applicera nu en 2 pixel gaussisk oskärpa till det lagret ( Filter> Blur> Gaussian Blur ).
Stäng av Light Beam Base-lagret och välj bakgrundsskiktet. Välj Polygonalt Lasso-verktyg (L). Ställ in Fjäder till 50 i egenskapsfältet längst upp på skärmen.
Rita ett löst urval runt himmelens område där strålarna kommer ifrån genom att klicka på olika punkter. Här är det urval jag gjorde som visat i Snabbmaske läge:
Gör en ny Kurvjusteringslager strax ovanför Bakgrundsskiktet. Vårt urval tillämpas automatiskt som en lagmaske. Applicera en liknande kurva mot den som vi gjorde tidigare, men den här gången vill vi begränsa det så att skuggområdena inte påverkas. Namnge skiktet 'Ljuskälla'.
Slå på och välj Light Beam Base-lagret. I verktygsfältet välj verktyget Single Row Marquee. Zooma in på en av de vita områdena av molnen och klicka en gång i mitten av den. Detta väljer en enda rad pixlar över bilden.
Zooma ut så att du kan se hela bilden. Välj det vanliga Markeringsverktyg. Medan du håller Alt / alternativ dra från vänster om bilden upp till vänster om det vita området för att avmarkera dessa pixlar. Gör detsamma på höger sida. Du kommer sluta med ett urval av en enda rad pixlar precis över det vita området som så:
Med lagret "Light Beam Base" vald träff CMD + J. Detta kastar dina valda pixlar på ett nytt lager. Namn det lagret "Beam 1".
Stäng av "Light Beam Base" -laget. Välj "Beam 1" -skiktet. Träffa CMD + T till fri Transformera skiktet. Ta tag i bottencentrumhandtaget och sträckningen är hela vägen ner till var båten sitter. Nu håller CMD det samma handtaget åt höger så det sitter strax under båten. Nu medan du håller CMD + SHIFT dra ner vänster och höger handtag utåt tills du får en form som du gillar.
Observera att förhandsgranskningen för gratis omvandling kan se lite whacked eftersom Photoshop hanterar en enda rad pixlar. Denna teknik kallas pixelsträckning. När du tillämpar transformen ser det ut till höger.
Ställ in "Beam 1" -lagrets blandningsläge till skärm på lagpaletten.
Träffa CMD + M att applicera en kurva på skiktet. Mörka skiktet långt ner tills ljusstrålarna börjar dyka upp.
Lägg till en lagermask genom att klicka på Lägg till lagmask knappen längst ner på lagpaletten. Markera masken genom att klicka på den i lagpaletten och klicka sedan på CMD + M för att applicera en kurva på den. Höj höjdpunkten ner till 50%. Hit OK.
Välj Polygonalt Lasso-verktyg (L) och ställa in Fjäder till 15 denna gång. Välj mittstråle hela vägen. Så här ser mitt urval ut som en snabbmask.
Välj masken "Beam 1" och tryck på CMD + M att tillämpa en kurva. Denna gång tar skuggpunkten upp till 50%. Detta kommer att göra ljusets mitt ljusare än kanterna.
När masken fortfarande är markerad, tryck på G för Gradient-verktyget. Klicka på lutningsförhandsgranskningen längst upp till vänster på skärmen och ställ den till svart till vit gradient om den inte redan är inställd. Ställ in gradientläget till Multiplicera på egenskapsfältet.
Dra från toppen av strålen till botten. Innan du klickar på något annat gå till Redigera> Fade Gradient. Fade ner det till ca 50%. Detta skapar en nedgång på strålen men vi använder Fade-funktionen så att den inte helt försvinner längst ner.
Välj bakgrundsskiktet. Välj Eliptical Marquee verktyg. Klicka och dra direkt på båten, håll ner musknappen och håll ALT och gör en smal ellips vid fotens botten.
Träffa Q för att gå in i snabbmaskningsläge. Gå Filter> Blur> Gaussian Blur och använd 5 som radie. Gå Filtrera> Oskärpa> Rörelsoskärpa och gör vinkeln 0 och avståndet 150. Hit Q för att avsluta Quick Mask.
Gör ett kurvjusteringslager strax ovanför bakgrundsskiktet. Ljusa upp vattnet tills det ser ut som att strålen slår på vattnet.
Jag vill bara lägga till en liten kontrast till bilden som helhet. För att göra det, sätt en kurva längst upp i lagpaletten och lägg bara till lite kontrast.
Upprepa steg 3 till 7 så många gånger som du skulle vilja använda andra vita fläckar i molnen men var noga med att tänka på de vinklar där strålarna kommer ner. De ska se ut som om de alla kommer från samma ljuskälla. Jag gjorde 3 olika strålar för att skapa min bild.
Du kan se en färgversion av denna effekt i uppföljningsinsatsen - Mer på strålar av ljus, denna gång i färg. PSD-skivor för både färg och svartvitt finns tillgängliga i Psdtuts + Plus-hämtningsområdet.